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圍觀!5大可能會在微軟'“X018”發布會上公布的消息

  微軟今年將X018發布會活動,Xbox One部門老大Phil Spencer將登台主持,而且微軟對這次活動非常重視,屆時可能會放出“大新聞”。

  不過微軟也只是從今年才開始注重第一方遊戲陣容的打造,所以各種各樣的傳聞都需要謹慎對待。下面我們就來看看X018可能會發布哪些值得期待的新消息。

  1.《除暴戰警3》公布上市日期及玩法特色

  《除暴戰警3》的反覆多次跳票已經讓人累覺不愛了,現在再回頭看那些《除暴戰警3》的宣傳影片,只能帶給人更多失望,這款遊戲必須在下一次公布新消息的時候讓玩家們看到確切的希望,如果它現在已經準備好再度登台亮相,那麽XO18正好是一個合適的舞台。

  《除暴戰警3》曾經公布過的遊戲特色裡,最讓人期待、同時也是演示得最少的就是雲計算驅動的地形破壞技術。雲計算和串流遊戲曾是Xbox One問世之初的熱門關鍵詞之一,如果真的能通過《除暴戰警3》實現這一功能,無疑將是重大突破。

  Sumo Digital工作室曾澄清,雲計算驅動的地形破壞只能作為多人遊戲的特色功能,大概他們目前正在拚命加班,努力兌現遊戲宣傳片中許下的承諾,如果《除暴戰警3》真的亮相XO18的話,最好能讓我們看到實質的希望,比如實際影片演示和確切發售日期。

更多內容:除暴戰警3專題除暴戰警3論壇

  2.Ninja Theory工作室新作亮相

  微軟在E3 2018上最振奮人心的消息就是他們打造的第一方工作室陣容。他們一口氣收購了五家製作組,將其納為微軟第一方產品生產線,為Xbox One打造專屬獨佔大作。而其中製作履歷最出眾的就是Ninja Theory工作室了,他們不僅出品過經典作品《天劍》,而且還憑借《地獄之刃》讓我們看到了他們“準3A”的製作實力。

  所以我們很期待在XO18看到Xbox One的獨佔新作公布,更期待看到Ninja Theory工作室的新作公布,相信他們在微軟的資金和開發環境支持下會很快拿出像樣的作品雛形。

  畢竟《地獄之刃》已經問世一年了,登陸PS4以後也已完成了Xbox One的移植,所以他們應該有時間和經驗開發出一部同樣畫面水準和敘事水準的新項目。

  3.收購黑曜石工作室

  既然微軟在E3 2018上亮出了了收購工作室打造第一方產品線的策略,那麽他們沒理由止步於此。市面上有許多值得投資的獨立工作室,而其中最頂尖、最值得微軟關注的無疑是黑曜石工作室。而不久前恰恰就有傳聞稱微軟幾乎已經完成了黑曜石工作室的收購交易。

  黑曜石工作室是老牌硬核RPG廠商,他們的《永恆之柱》收獲了口碑銷量雙豐收,更早的《無冬之夜2》《末日危城3》也都十分具有他們的風格。如果黑曜石工作室真的加入微軟,無疑能讓微軟如虎添翼。

  事實上Xbox One現在最欠缺的就是這類高品質RPG作品,微軟這一步顯然是深思熟慮的,如果這次收購交易已經完成,那麽選擇在XO18上公布無疑會讓玩家們對微軟更加信心滿滿。

  4.《盜賊之海》《腐朽之都2》公布新內容

  《盜賊之海》的首發狀態讓人有點失望,雖然畫面華麗,多人遊戲的概念設計也很新穎,但玩家在遊戲中的實際遊戲內容很少,很容易乏味。

  所以《盜賊之海》的後續內容都在盡力擴展遊戲內容,例如最新更新檔“被遺忘的海灘”就為遊戲補充了許多內容,但玩家們還是很快就完成了挑戰。所以我們希望看到《盜賊之海》的未來更新計劃路線圖。最好能準備一些玩法操作的創新和改動。

  類似地,《腐朽之都2》也是一款需要內容擴展的Xbox One獨佔遊戲。雖然遊戲本身並沒有給人有始有終的完整感,但依然是擴展內容的良好基礎。

  《盜賊之海》和《腐朽之都2》肯定還會有更多DLC發布的,所以我們希望能在微軟的XO18發布會上提前透露一些消息,然我們開始有所期待。

  5.《絕地求生:大逃殺》新地圖與更新計劃

  當初微軟宣布《絕地求生:大逃殺》為主機範圍的Xbox One獨佔時,讓許多Xbox One玩家都感到自豪了一把。但經過短暫的流行以後,《絕地求生:大逃殺》已經在眾多吃雞類遊戲的競爭中漸行漸遠了。所以讓《絕地求生:大逃殺》的Xbox One獨佔形式看上去十分尷尬。

  但《絕地求生:大逃殺》是一場馬拉松,剛剛只是跑完了漫長旅程的一小段,所以XO18可以成為微軟與PUBG公司合作的新起點,為玩家帶來新的方向和新的內容,比如讓我們看看那張雪地地圖怎麽樣?

  Xbox曾在上周通過推特暗示過會有“《絕地求生》的大消息”,而12月末正好是微軟與PUBG公司合作滿一周年。所以我們甚至可以期待Xbox One平台獨佔的《絕地求生:大逃殺》新內容。

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