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《逆水寒》碎夢技能天賦更新解析

下面給大家帶來的是《逆水寒》碎夢技能天賦更新解析,更新後碎夢技能天賦有什麽變化?一起看看吧!

整體改動不大,主要是影攝魂的重做,給pve方面帶來一些新東西,提升一定副本輸出。

技能天賦改動
1.天賦【影刃】重做:

每次使用【碎影】、【百裂千擊】時,必定額外觸發1次1段70%傷害的【十擊】(觸發間隔最低為1.5秒),【無盡·滅】和【影攝魂】生成的影可以模仿該效果。

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pve玩法補強,影攝魂的重做的情況下,強度令人滿意,整體特效看起來也花裡胡哨,三影影攝魂百裂千擊狂風絕息斬!

2.天賦【影閃】重做,替換為天賦【刹那連環】

【刹那】移除定身效果,獲得的無敵時間提升0.2秒,且每次使用【刹那】造成傷害時,會根據命中人數返還減少時間,命中1人減少1秒,2-5人減少2秒,6-8人減少4秒,9人及以上減少7秒。

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老天賦影閃適用面窄,隻適用無敵公子之類的站樁boss可以玩玩,而且砍斷了腿的碎夢,操作感也實在僵硬。刹那連環只看文字描述就可以看出主要是想讓碎夢大團參戰,不停刹那增加生存能力。這個玩法改動本來和碎夢職業定位就有一定衝突,個人感覺除非超級大號點這個大團游泳,不然大團情況正常玩家肯定是白夜回夢優先級更高。

3.技能【影攝魂】重做:

主動釋放效果:碎夢將周圍30丈內【無盡·滅】與【影攝魂】生成的影牽引到自己周圍,並延長1秒所有影子持續時間,冷卻從20秒降低至18秒。

被動效果:拖出技能後,每次達成白刃入夢極時,碎夢均會在原地生成一個影,影會繼承碎夢的攻擊屬性並模仿碎夢部分技能。

心經研讀詞條【影攝魂】:【外功傷害提升】更改為【生成的影持續時間提升】,【元素傷害提升】更改為【冷卻時間縮短】。

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本次碎夢技改的主角,下水道打本工具人的提升,就目前感覺只有pve模式帶的出來,挺有趣的技能,配合影刃、斷魂刃、裂魂爆,影子流打本,瘋狂模仿技能,整體效果還行,不過秒傷提升一般,有提升,但並沒有完全鹹魚翻身。

4.天賦【魂定】重做,並與天賦【魂爆裂】互換位置:

天賦【魂定】:【影攝魂】被動效果每次召喚影子時均可造成30%減速,且被動召喚影子的存在時間提升2秒。

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單看效果適合pvp,但是pvp玩法沒他的格子,提升影子存在時間打本也有一定作用,測試效果傷害不如影刃。

5.天賦【魂爆裂】:

影子爆炸造成的傷害提升300%,造成傷害的範圍提升78%,3秒內命中同一目標會有50%衰減。

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pve傷害提升。

6.技能【黯滅】重做:

碎夢向18丈內一名目標投擲一柄匕首,命中目標後造成傷害並降低目標50%移動速度,同時擊碎其護甲使其外功防禦降低,持續4秒。若目標當前處於減速狀態,則造成雙倍破甲效果,該技能可被影子模仿。

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近戰技能變遠程技能並且可以被影子模仿,妥妥加強,但是破甲效果大削弱,反而又是大削弱。

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同理,因為破甲削弱,本來流星踩一腳的破甲爆發也沒了,這個天賦也不好帶出來了。

7.天賦【丹青一夢】加強:

【碧血丹青】和【黯滅】均可觸發【一夢千一】的夢魘主動效果。

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單看天賦效果是加強,理想狀態碧血黯滅一起帶,雙加成高收益,但是pvp玩法黯滅破甲削弱收益不高,pve玩法同行有裂魂爆,也帶不出來,只有流派等部分pvp玩法不帶斷腸帶碧血情況下可以點,所以和之前沒改動也大同小異。

8.天賦【白夜夢回】調整:

【影攝魂】:冷卻時間減少效果由依據命中人數決定調整為固定減少2秒。

【刹那】冷卻時間減少1秒調整為【黯滅】冷卻時間減少1秒。

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戰術調整,pvp和pve優先還是如影隨形百搭,之前這個天賦也是幫戰之類跟大團遠程刮痧帶竹子點,現在也還是一樣。沒啥變化。

各玩法技能天賦搭配
1.副本PVE

技能

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天賦

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輸出手法還是四刀一夢,影攝魂我是穿插在無盡滅後面,增加三影持續時間,然後黯滅月影十擊百裂荊軻斷腸中間穿插閃碎影也打的完,秒傷增加,但還是墊底pve輸出啊!!!

2.戰場

技能

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天賦

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和之前一樣,基本等於沒改版,月輪/碧血/月影/刹那都可以根據自己喜好互換。66也直接帶這套,百裂刹那碧血根據實際情況三選二都行,一般情況因為肝腸寸斷收益大於丹青一夢,通常放棄碧血,看個人喜好都可以。

3.流派

技能

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天賦

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三年也沒什麽大改動,本來有時候可以帶流星追月點流星碎月天賦,打瞬間爆發,現在破甲削弱也帶不出來。

4.幫戰

技能

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天賦

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零改動,白夜回夢失去減少刹那CD效果,但是為了唯一遠程竹子,還是選擇這個天賦,沒什麽玩法更新。

pvp方面不僅沒什麽改動,而且破甲還迎來削弱,只能說加強副本輸出有利於碎夢玩家前期遊戲體驗,對於後期老區玩家不痛不癢,不過多個影子模仿技能還是挺酷的,碎夢花裡胡哨程度更進一步!

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