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為什麽開發《薩爾達傳說》續作?官方:想法太多DLC裝不下

《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二日前接受 KOTAKU 採訪時談到了正在開發中的《曠野之息》續作以及《織夢島》。他透露之所以會製作《曠野之息》續作,是因為開發團隊有著太多的想法,DLC 根本做不過來,因此他們決定從頭開發一款全新的遊戲。《織夢島》由開發商 Grezzo 負責製作,該團隊早先曾負責過《時之笛》《魔吉拉的假面》的重製工作,並取得了令人滿意的成績。

任天堂在 2019 年 E3 直面會的最後公布,《薩爾達傳說:曠野之息》正在開發續作,同時放出了更重磅的預告片,讓我們得以一窺這款遊戲裡的零星畫面。

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