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小編遊話說:來聊聊上半年讓你玩得最開心的遊戲吧

  時間來到了七月,新聞刷新速度超快的2020年也正式走過了一半。在這一半時間裡,你在新年伊始時許下的願望和製訂的新年計劃也許和我一樣已經徹底擱淺…

  但不妨礙我們依然和以往一樣喜歡著遊戲,且因為疫情的原因,擁有了更多的時間來和心儀的遊戲一同渡過獨處的時間。

  上半年確實也出了不少大作,譬如《魔物獵人世界:冰原(PC)》《仁王2》《惡靈古堡3重製版》《毀滅戰士:永恆》《最後生還者2》《三國志14》等,而讓人津津樂道的獨立遊戲,像是《怪物列車》《欺詐之地》《地獄把妹王》等也有不少。

在已經過去的上半年,哪些遊戲讓你收獲了開心的時光,讓你最想和朋友們分享推薦?和我們一起聊聊吧。

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被窩宇航員刹那

  最想主推的遊戲就是近期剛出官中的《蘭斯10》。在這裡就不做太長篇大論的介紹了:你想要史詩大戰的磅礴構築,想要個性十足量又多的反派,想要耐得住十幾次遊玩的系統,以及一些殘酷與色情交融的演出,在這款遊戲裡完全都可以找到。

  各種意義上,《蘭斯10》都是黃油業界的天花板,批評空間上99的玩家得分,比第二名《白色相簿2》要高出足足4分,也可以證明它在主流玩家群體中的受認可程度。

  除此之外,《欺詐之地》真的值得玩玩,如果你是喜歡美式RPG那股調調,又對DBG卡牌對戰有些興趣的玩家,這款價格便宜量又超足的遊戲應該會剛好戳到你的點上。

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三 明

  既然命題是“體驗最好”的遊戲,那我肯定要推薦我在夏促時入手的《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》了。

  作為一個建造遊戲,它也能讓我這種沒有啥朋友的人一個人玩得非常開心,因為遊戲推進會有一個明確的主線,建造玩法融合在一個個任務中,而且通過素材島的收集要素,很多資源都會變成無消耗,等於變相在生存模式裡開啟創造模式。

  而且它真的是那種非常特別的,哪怕你隨便造了個廁所,也會有NPC圍在你身邊,使出吃奶的力氣把手都給拍紅,毫不吝嗇讚美之詞的放各種彩虹屁,順帶一提,上一個能阿諛奉承讓我一個玩家都感到不好意思的遊戲是《空戰奇兵7》。

  確實在給予玩家正反饋這點上,相比於歐美系遊戲的“我能展示什麽”,日本人對於“玩家到底喜歡什麽”的研究應該更勝一籌。

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修羅風隼

  今年突突突遊戲倒是沒怎麽出…

  上半年FPS遊戲整體有點兒頹,我春節時候甚至還下回了《Apex》玩了會兒。外掛少了之後確實是個好遊戲,但是現在玩美服物理延遲有點高,而且確實有點涼掉的感覺,還在玩的老哥都比較厲害,就不推薦FPS基礎比較差的玩家入坑了。

  《毀滅戰士:永恆》倒是我比較想推的。單機類FPS標杆級作品,各類槍械的射擊手感,關卡設計和動作要素都沒得說,我願意全都給A評分,中途鬧過一陣子D加密的事兒,現在也順利解決了。比起之前的DOOM,難度有所提高,初心者和不想鬧心的老哥姐妹們可以玩簡單難度,中等難度有些關就挺像音遊了,玩起來非常容易手忙腳亂。

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