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愛奇藝CEO龔宇:VR將會隨著5G的普及變成熱點

VR(虛擬現實)會隨著5G的普及變成熱點。

5月9日,在北京舉行的愛奇藝世界大會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇拋出這一判斷。

龔宇說:“VR概念很多年了,這麽多年來沒有大規模普及,有方方面面的問題,有技術性的問題,有內容的問題,有創意的問題。但是從去年下半年到今年,VR再度火熱起來,重要的一個原因是5G試商用今年在中國要開始,明年很可能變成大規模的商用。”

據經濟日報報導,三大運營商早已在各大城市建設5G基地台,從而開展5G外場測試,今年以來,這些外場測試城市紛紛宣布打通了第一個5G電話,標誌著5G已從技術研發試驗期進入實際應用測試階段,三大運營商的5G試驗網建設正全面展開。

視頻行業無疑將受惠於5G發展,VR內容和終端設備的熱度回升是其中的一個側面。

“5G兩個特點,第一個是大帶寬,是原來的10倍,甚至更高速度;第二個是低延時,可以應用在很多場合,其中包括無人車,車速很高,安全性(要求)很高,如果延時高,對無人車的安全性產生威脅。還一個重要的是VR應用。”龔宇解釋稱。

龔宇介紹,“VR視頻是4K也好8K也好,是360度的,需要的帶寬就是大,碼流就是高,需要低延時……VR將來(隨著)5G的普及會變成熱點,可以支持5G下8K的直播,可以支持環繞杜比聲的觀賞體驗。”

龔宇介紹,愛奇藝已經推出了VR設備App愛奇藝VR,可以適配多種VR設備商,以及自行開發的VR終端設備奇遇VR。“我們預測,未來的VR或者AR終端,和雲端的服務和技術的緊密度會更高。”

不只是愛奇藝這一類內容商,包括電信運營商等,都在瞄準5G商用對VR技術的推動。此前,在4月2日舉行的中國電信5G創新合作大會上,中國電信董事長柯瑞文說,終端是5G產業鏈的重要一環,中國電信計劃在2019年內完成5G雲VR和雲遊戲產品平台開發和網絡搭建,進一步擴大產品試驗規模。

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