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雲平台Stadia多項功能上線將延期明年 暫無法查看遊戲成就

  谷歌雲平台Stadia將於11月19日正式上線。今日,Stadia產品總監Andrey Doronichev、谷歌移動遊戲員工Beri Lee,在Reddit上發帖回答與Stadia相關的問題。

  Stadia現在仍稍顯理論化,許多功能在下周上線時還不會提供支持,並被推遲到了明年。下面,我們總結了Stadia在發售當天不會支持的功能。

雲連接,狀態共享和群遊玩(Crowd Play)

  這項功能允許玩家通過Stadia進行多人遊戲和玩家間的信息傳輸,通過YouTube觀看其他玩家直播時加入他的遊戲。Andrey Doronichev說道:“他預計第一款支持雲連接的遊戲將於年底發售,支持狀態共享和群遊玩的遊戲要等到明年。”

Stadia成就系統

  遊戲仍會記錄玩家解鎖的成就,但玩家無法查看, Stadia會在上線不久後提供完整的成就系統支持。

  使用現有的超級CC(Chromecst Ultras 支持4K遊戲的硬體)進行遊戲

  Stadia上線當天,只有和搖桿一同運送到玩家手中的超級CC可進行雲遊戲,其他超級CC將在Stadia上線後馬上放出必須的更新。

家庭共享

  可以讓家長控制兒童的遊戲時間。同一家庭的成員間還不能共享遊戲,這項功能是我們的重點之一,我們計劃會在明年早些時候放出。

好友通行證

  創始人版本的Stadia會贈送好友通行證,你可以將這一通行證送給你的朋友,他們可以獲得3個月的Stadia訂閱期。此項功能會在Stadia發售後兩個星期正式上線。

部分Stadia搖桿延時抵達玩家手中

  11月19日Stadia正式上線後,所有預定Stadia服務的玩家可以通過鍵鼠在手機或電腦的谷歌瀏覽器上進行遊戲。預定Stadia與超級CC的玩家,有些人的設備可能會在11月19日之後才能抵達,這取決於玩家的預定日期和交通情況。

  11月19日Stadia上線當天將會支持《碧血狂殺2》在內的12款遊戲,並會在年底額外加入14款遊戲。

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