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NPD:2018年美國遊戲銷售額達434億美元,同比增長17%

   日前行業跟蹤公司NPD集團公布了去年12月北美遊戲市場的統計數據,美國人在遊戲市場消費了34億美元,同比增長2%。而據外媒報導,NPD統計數據顯示,2018年美國遊戲行業的銷售額是434億美元,相比2017年的369億美元銷售額來說增長了17%,並且對該行業來說也是創紀錄的一年。

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   在2018年的銷售總額中,包括遊戲內購買和訂閱在內的軟體銷售額約為358億美元,硬體和周邊設備銷售額約為75億美元。

   NPD集團影片遊戲行業分析師馬特-皮斯卡特拉(Mat Piscatella)在一份聲明中表示:“無論是在移動設備上還是在PC電腦或遊戲機上,不同年齡和興趣的消費者都發現了很多引人入勝的內容。

   遊戲機、PC電腦和移動設備等平台上的遊戲均出現了顯著的增長,而訂閱和流媒體服務等市場的發展讓我們看到遊戲行業的未來充滿了無限可能性。”

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   令人難以置信的是,2018年美國電影業也實現了434億美元的收入。這兩個娛樂世界之間現在實現了財務平等。

   2018年硬體和周邊設備銷售額比2017年增長了15%。與2017年推出Switch遊戲機不同,2018年沒有重大更新的遊戲機推出,但這是Switch遊戲機推出的第一個完整年份。

   今年是遊戲機獨家內容銷售形勢非常強勁的一年。在12月7日,Switch遊戲機上推出了《超級粉碎兄弟終極(Super Smash Bros. Ultimate)》。這款遊戲在推出的頭三天就在美國賣出了300萬份。

   今年,PS4遊戲機上推出了《戰神(God of War)》和《漫威蜘蛛人(Marvel’s Spider-Man)》,這兩款遊戲均獲得了很好的口碑和財務成功。

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   當然還有《要塞英雄(Fortnite)》遊戲。Epic公司的這款免費遊戲在所有平台上——遊戲機、PC電腦和移動設備——都取得了巨大成功。

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