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《戰地風雲5》總監解釋大逃殺推遲:避免玩家玩不過來

  《戰地風雲5》即將在11月20日正式發售,然而遊戲的大逃殺模式“火風暴(Firestorm)”則需要等到2019年3月才會正式上線,對此,DICE的在線服務開發總監Ryan MacArthur表示,這是為了防止遊戲出現“僧多粥少”玩家玩不過來的情況。

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  “總的來說,當我們看待在線服務的時候,我們看的就是如何從遊戲玩法的角度來建設遊戲、我們想要確保在介紹每種新的玩法時,它們都能夠在其他內容裡脫穎而出,讓玩家們想要重點去玩。”

  “所以我們看待類似於‘火風暴’以及‘協同作戰’合作體驗這樣的東西時,如果把它們都放在一起,那麽你創建的這個世界能做的東西就會多過頭了。我們想要玩家們體會到:這裡是核心的《戰地風雲》體驗,這是在此基礎上建立的合作體驗,而這是在此基礎上建立的大逃殺體驗。”

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  “玩家們要有期待的東西才會花時間體驗每一個模式,不然的話,你就得擁有一個類似於資料片的東西,但這樣會割裂玩家群體。如果你在一個房間裡放了太多東西,那麽裡面的氧氣很快就會被吸光。”

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