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超休閑動作射擊新作!《六號特工》9月18日開測,一起消滅喪屍吧!

繼「電競」之後,「超休閑」也稱為了各家遊戲大廠競相爭奪的高地,而「超休閑遊戲」也逐漸從原本極致簡單的畫風與玩法,逐步走向更為精品化的道路。當然,即便畫面更精美了、內容也更豐富了,但簡單易上手和可重複性高的特點,依舊是核心的本質所在。

超休閑動作射擊新作!《六號特工》9月18日開測,一起消滅喪屍吧!

所謂超休閑遊戲的代表作之一,《弓箭傳說》可謂是風靡一時,不過這一次,我們不再當一名弓箭手,而是會化身黑衣特工,挑戰源源不絕的變異喪屍!如果你是抖音重度用戶的話,相信一定也聽過這款新作。

超休閑動作射擊新作!《六號特工》9月18日開測,一起消滅喪屍吧!

《六號特工》將於9月18日上午開啟測試,屆時可以提前體驗。遊戲很快也會在10月15日首發上線,歡迎大家繼續預約,上線後即可第一時間收到推送消息。

【《六號特工》安卓版】

超休閑“光槍”體驗

雖說《六號特工》標榜是一款“動作射擊”遊戲,不過既然核心還是超休閑遊戲,那麽就肯定不會像傳統的動作射擊遊戲那樣有著非常複雜的操作。

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實際上也確實如此,簡單點來說,《六號特工》有點類似於街機廳裡的光槍遊戲,我們無需控制角色移動,遊戲會自動沿著固定的路線不斷推進,玩家要做的就是開搶消滅一波又一波敵人。當然,光槍遊戲是需要主動瞄準的,而《六號特工》甚至去掉了瞄準的操作,只需要按住螢幕射擊就可以了。

或許有人會問,既然什麽操作都不需要,那遊戲又有什麽樂趣呢?

其實所謂的"動作射擊“不過只是幌子,《六號特工》樂趣更多是體現在角色培養。在提升等級的時候,玩家可以選擇一種天賦進行升級,強化角色本身的能力又或是提升武器的性能。由於每次是隨機給出三種天賦供選擇,因此升級路線的選擇還是頗有策略性的,當然,運氣其實更重要。說白了還是看臉(笑)。

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不過玩家也並非就是無情的點螢幕機器,在解鎖第二把武器位之後,便可以通過裝備兩種不同類型的武器用於應對不同的狀況,比如最基本的搭配就是一把近距離武器外加一把遠距離武器。

此外武器欄的中央是必殺技按鈕,待充能完成後即可發動強力的必殺技。必殺技的類型會隨著角色的皮膚變化,比如“超人裝”的必殺技就是從眼部發射強力的射線。

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而比較讓我驚喜的是,《六號特工》並非完全沒有動作元素,只是在BOSS戰的時候才會體現得比較明顯。除了需要在關鍵時刻按照QTE提示躲避強力的攻擊外,如何是在子彈擦身而過的瞬間松開手指進行回避,那麽還可以觸發子彈時間,這倒還真的是動作設計遊戲裡的經典設計這一。

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打卡解壓,別太較真

《六號特工》的缺點其實很明顯,無論是操作體驗還是升級方式都比較單一,尤其到了中後期,想要依靠戰鬥中獲得的免費箱子開出強力的裝備,其實是很難的。即便你不怕爆肝,但單純通過刷刷刷能獲得的收益非常有限。所以如果你不想課金的話,那麽我建議不必太較真,把它當成一款每天打卡解壓的遊戲。或許會更愉快一些。當然,你還是很有可能會因為某個BOSS而卡關的。

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而不同角色所帶來的視覺新鮮感,以及技能上的變化,確實也是吸引玩家持續遊玩的動力。不過在獲得新角色後依然需要面對漫長的培養過程,否新角色的能力反而還不如已經培養過一段時間的舊角色,並沒有太大的發揮空間。

其實這樣的設計倒是可以理解,畢竟吸引玩家付費才是廠商的終極目的,只是後續其中的平衡可以拿捏得更好一些,適當延長玩家可以深入體驗的時間。

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總的來說,相較於大多數畫面“簡陋”的超休閑遊戲,《六號特工》無論是在畫面風格還是操作細節上都屬上乘,還是非常適合用來放鬆身心,打發時間的。遊戲將於9月18日上午開啟測試,並且很快會在10月15日首發上線,感興趣的玩家別忘了來下載體驗哦。

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