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《使命召喚15》官方解釋生命機制 凸出戰鬥部分

3dmgame使命召喚15:黑色行動4》開發商TreyarchPC今天在推特透露了遊戲生命系統問題,他們已經在Reddit論壇做出了詳細說明,簡而言之,治療機制是為了讓遊戲更具策略性,凸出戰鬥部分。3dmgame以下是Treyarch在Reddit論壇的譯文:首先,感謝大昨天關注我們的發布會,我們的《使命召喚15:黑色行動4》發布會取得了大成功!從昨天的發布會來看,我們注意到很多人在問生命回復和機制如何作用的問題。我們已經準備好答案,現在一起先看看前後關係:《使命召喚15:黑色行動4》多人模式生命機制怎麽理解呢?這要歸結於我們的設計機制的2個部分:遊戲玩法環(gameplay loop)和製作一個更有戰術性的玩法體驗。你經常會聽到我們談到“遊戲玩法環”,這個“環”就是:玩家進入遊戲,參加戰鬥,死亡,然後再重新開始。我們改變治療機制的動機是為了擴大環中的戰鬥部分,那也是玩法環中最有趣的部分。首先,你自身的治療戰術會給你做出決策的機會:玩家可以脫離戰鬥,治愈自己,或者可以利用這個機會撞見一個正在治療的對手,他是毫無戒備的。這些內容為遊戲帶來了更具策略的節奏,取代了先前簡單的局面-誰先開槍誰贏,現在你可以通過機智的操作逃過一劫。玩家要手動觸發自己的治療,遊戲設有一個專門的治療按鍵。這也成為除了換彈夾外,第二個自然要做的事。注意治療按鍵有冷卻時間,所以你沒法立刻治療自己,你要等到你冷卻結束才行。冷卻時間為8秒鐘,你可以再次治療。如果裝備了STIM PACK,冷卻時間將降低為4秒。免責聲明,我們的遊戲目前還在pre-alpha階段,所有遊戲內容可能會在發售的時候變更。希望這個對大家有幫助 - 敬請提問,反饋。為了我們會在工作室直播期間回到類似的問題,也會在我們的推特上回答問題- Treyarch
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