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Xbox負責人:過去忽視PC市場 未來會重視PC玩家

  在E3的問答環節,微軟副總裁Phil Spencer承認公司最初對沒有很好地支持PC遊戲的發展,但是微軟現在正重塑對PC遊戲玩家的看法。

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  Spencer提到針對Windows平台的Xbox Live雖然是處於好意,但是任何PC玩家都只能看到一個冒牌主機平台的出現。微軟早期的決策都更傾向於主機,而不是尊重PC玩家以及他們的需求。

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  微軟目前進行改造的速度仍然緩慢,因為他們正重新思考如何對待PC玩家,以期能更好地滿足PC社群的需求。相較於從主機領域進行移植,微軟會盡可能嘗試更多讓PC玩家感到舒服的方式。

  舉例來說,微軟前不久將Xbox Live與遊戲聊天應用Discord整合,而這一行為正是考慮到了PC平台的結構和PC玩家關心的問題。“我們的長期目標是探索更原生的PC遊戲環境”,Spencer最後做了這樣一個總結。

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  這並不是微軟對PC玩家做出的第一次承諾,之前推出的Xbox Play Anywhere服務讓不少微軟獨佔作品開始登陸PC,這意味著PC玩家不再受到孤立。未來微軟能在這一領域發力到什麽程度,我們拭目以待。

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