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10.19四大高勝率套路推薦 AP龍女成最強野核

新版本總要有新的套路,今天就為大家帶來10.19四種高勝率的套路。

彗星石頭人

石頭人是各路輕裝戰士的最大克星,前期靠回血壓製血量,中期護甲裝備一出肉到打不動。

符文天賦

巫術系&啟迪系,屬性碎片2自適應 1護甲

基石符文點出彗星,石頭人的Q技能減速讓對方難以走出彗星的範圍,加上焦灼和法力流系帶提升石頭人的消耗能力,副系點出餅乾配送和時間扭曲補藥,提升腐敗藥水的回復效果,在線上輕鬆將對方壓製到殘血。

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腐敗藥水出門,前期可以做兩個多蘭戒過渡,先做出小反甲,然後出日炎,這兩件裝備一出,上單戰士幾乎就打不動石頭人了。再做出一個冰拳,將護甲轉化為減速區域,一些依賴攻速的英雄一旦被石頭人E-A打中幾乎動彈不得,將反甲升級,最後根據情況補魔抗或者繼續出護甲。

對線技巧

只要彗星冷卻好了就Q消耗,然後吃腐敗藥水E-W-AAA打出一波傷害,現在主流的劍姬、青鋼影和武器都非常怕石頭人的消耗,反打被減了攻速又要白白被消耗,石頭人可以從頭壓倒尾。如果對線諾手、劍魔等有回復能力的上單,那就隻Q壓低血線,回家買個多蘭戒等6級對方血線下到300,進草叢R-E-WA-Q直接斬殺。

團戰裡石頭人只要盯著對方的ADC即可,如果是有位移有閃現的AD那就不要急著開團,等到開啟R到ADC面前,減速和減攻速讓ADC完全失去了輸出空間,而且彗星石頭人中期也有能夠秒殺殘血ADC的能力。

AP龍女

10.18加強了龍女E技能範圍,讓她逐漸成為了最強野核之一。



主宰系&啟迪系,屬性碎片1攻速 1自適應 1護甲

基石符文選擇黑暗收割,AP龍女的輸出全靠E技能,尤其是上版本加強了E之後這一口烈焰變得更為致命,殘血直接觸發黑暗收割帶走。副系點出神奇之鞋、星界洞悉提升龍女的CD。

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護符出門,升級為藍色符能回聲打野刀,先做出納什之牙,大部分時候龍女都是人形態刷野,所以攻速依然很重要,然後做出鬼書,AP龍女只有一個爆發技能,依賴鬼書的重傷防止對方回血。接下來做出帽子和法穿棒,把E技能的傷害提升到極致。

對線技巧

前期刷野選擇兩片野區全刷+一隻河道蟹,護符出門的龍女刷野基本無傷,而且前期龍女的戰鬥力不遜色於常規戰士打野,搶奪河道蟹完全不需要擔心。前期不要在GANK上浪費太多時間,龍女GANK效率非常差,前期不要在GANK上浪費太多時間,有大招和符能回聲龍女斬殺線在1/2,先R-Q-W打一套,然後殘血E擊殺。

中期做好視野,尤其是龍坑的,龍女對小龍有20%的傷害加成,即使對方開龍也可以R-E-懲戒直接搶下1500血左右的小龍。中期團戰有大招就接團,讓隊友開團自己E遠距離Poke,脆皮只要挨上就殘血,再來一個E擊殺,沒有大招就刷野疊怒氣。

中單蘭博

在這個刺客橫行的中路,蘭博是製裁他們的最佳手段。

符文天賦

巫術系&主宰系,屬性碎片2自適應 1護甲

基石符文選擇回血,Q-回血在線上消耗能力極強,然後點出靈光披風和迅捷,提升蘭博的機動性,作為一個近身法師,蘭博往往需要的就是一個輸出環境,高移速恰好可以讓蘭博追著對面瘋狂燒烤。副系點出貪欲獵手和血之滋味,提升蘭博的換血能力。

出裝推薦

多蘭盾出門,先做出大面具,蘭博是一個持續傷害型的英雄,大面具的被動將蘭博的輸出提升了一個檔次。接下來做出鬼書,法穿和重傷都將增加蘭博的爆發,第三件做出沙漏,作為近戰法師蘭博入場有可能被秒殺,很需要沙漏來規避傷害。最後做出法穿棒和帽子,如果需要粘人的話可以出冰杖代替法穿棒。

對線技巧

對線連人帶兵一起Q,這樣Q不會吸引到小兵的仇恨,無傷消耗對方,在中路蘭博拿出來就是針對刺客的,一般刺客英雄都是近戰,要補刀就必定會被蘭博Q消耗一套。如果對方鎖在塔下,那蘭博就直接Q推線了去遊走。

中期有了大招多去遊走,蘭博的大招除了高傷害外,還可以起到封路的作用,尤其是去下路一個R斜著放在塔前,直接鎖死對方後退的空間。團戰裡先放一個角度不錯的R,然後黃溫入場Q脆皮,開金身擋傷害。

颶風賽娜

颶風讓冰川賽娜一次性能夠減速3人,團戰更容易拉扯和風箏。

符文天賦

主系啟迪&副系精密,屬性碎片1攻 1自適應 1護甲

基石符文選擇冰川增幅,賽娜本身屬於功能型的AD,冰川的減速效果讓賽娜可以靈活的輸出,尤其是到了後期賽娜撿魂擁有了遠距離射程後,更是可以在遠處直接減速-W開團。副系點出氣定神閑和歡欣,增加藍量。

出裝推薦

多蘭劍出門,然後做出魔宗,賽娜前期發育為主,出魔宗能夠提升後期的戰鬥力,而且還能讓賽娜沒有藍量之憂。接下來做出黑切,加速和減CD都是非常重要的輸出,再做出颶風和無盡,提升暴擊。之前主流出裝是火炮,但是冰川賽娜出颶風的話,團戰減速效果更誇張,所以目前主流出裝裡颶風代替了火炮,最後選擇一件防裝,水銀or復活甲。

對線技巧

前期以發育為主,有Q技能在賽娜不會被消耗太多的血量,一般是A-減速-Q撿魂然後拉扯開,賽娜前期的傷害非常低而且沒有持續技能,最好是配一個硬輔這樣隔一會換一次血,而不是像傳統ADC那樣交點燃拚到底,6級後觀察邊路,一個大招往往可以改變小規模團戰的勝負。

中期跟著團隊推進撿魂,這個時候賽娜主要是提供W的控制和E技能開團,等到撿魂夠多出了四件套,賽娜就能化身為輸出核心,遠程A對方兩槍暴擊就能打殘。

總結

這四種高勝率套路中,有因為環境而突出的石頭人和蘭博,有因為加強而勝率暴漲的龍女,也有得益於玩家開發的賽娜。

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