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《侏羅紀世界2》:菜龍互啄,封面圖是假象

  2018年6月15日,《侏羅紀世界2》在中國大陸提前北美一周上映,而三年前的這個時候,正是《侏羅紀世界》熱映之際。

  作為影史上最知名的恐龍IP,《侏羅紀公園》三部曲的重啟系列的開山之作,《侏羅紀世界》曾以風卷殘雲之勢,橫掃全球各大電影市場,累計票房16.7億美元,超越《復仇者聯盟》,拿下了當時影史票房第三的彪悍戰績,僅次於《阿凡達》《泰坦尼克號》。

  時過境遷,今年5月的《復仇者聯盟3》,在票房上實現了對《侏羅紀世界》反超,為前作報了當年一箭之仇。而此時《侏羅紀世界2》恰巧在檔期上接棒複聯3,不知是否有意拚湊起複聯與大恐龍這對歡喜冤家。不過,《侏羅紀世界2》著實為這沉寂了許久的六月院線,注入了一劑強效興奮劑。

  星戰7、複聯3連超《侏羅紀世界》,環球和迪士尼算是杠上了?

  不過,比起系列上一部的尚佳口碑,《侏羅紀世界2》顯然遭到了一些質詢與考驗,上映幾天,IMDb評分6.8,爛番茄新鮮度59%,MTC上僅有52分。

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《侏羅紀世界2》的IMDb評分頁,低於前作的7.0分。

  國內的情況,豆瓣第一波評分到達了7.2分,對於一部重量級的商業大片來說,這樣的成績稱得上是及格了,當然,不排除粉絲的情懷加成。

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《侏羅紀世界2》的豆瓣評分頁,低於前作的7.6分。

  但電影的實際表現,空姐從科幻、怪獸片的視角來看,本片連差強人意都說不上,而是令人失望。一如《紐約時報》評價的那樣:

  “電影人太熱衷於完善電腦特效,卻忘記了該先學會如何用它來好好講一個故事。”

故事

  本片銜接上一部的劇情,距離“侏羅紀世界”主題公園荒廢已有三年,公園所在的納布拉爾島的環境每況愈下,休眠的火山開始活躍,幸存的恐龍們面臨著滅頂之災——它們是世界上僅存的恐龍群。

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被人們遺棄的納布拉爾島,恐龍們在上面自給自足。

  這引發了社會對於恐龍存在的激烈探討,是應該將它們與其他生物一視同仁施以援手,還是就應該放任它們滅絕以免禍及人類社會的安全秩序。洛杉磯時報就電影的這一主題展開了嚴厲的批評:

  “恐龍,到底是該讓他們活著,還是該把他們全部殺掉?都已經到了這個時候——這系列已經存活了四分之一個世紀、到了第五部電影、全球票房已超過了20億美元,這個問題竟然還沒被探討出個所以然來。”

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“高天尊”傑夫·高布倫,在議會上發表觀點說服人們應該放棄恐龍。

  當然,我們用屁股思考都知道,我們的主角,“星爵”克里斯·帕拉特飾演的動物行為學家歐文,和女伴克萊爾義無反顧地選擇了營救恐龍的路線。

  不過本片幾乎所有的劇情,都在預告片裡透了個一乾二淨,相較於漫威在複聯3預告片中各種放煙霧彈的行為,不禁為環球影業的實誠所凌亂:

=====劇透預警=====

  歐文與克萊爾受雇於本傑明·洛克伍德(侏羅紀公園的兩位創始人之一)的資產管理人米爾斯,前往納布拉爾島尋找迅猛龍“布魯”。但這一切都是米爾斯的陰謀,他計劃營救恐龍只是為了賣掉他們籌集科研資金,以製造新型戰鬥恐龍作為戰爭武器售賣。

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歐文與幼年時的布魯,情誼深厚。

  在預告片中,我們可以看到一場歐文遭雇傭軍同伴背叛的戲份,這,也是本片劇情的唯一反轉點。

  這一反轉點,早早出現在了本片的前半段部分:歐文剛和舊友,迅猛龍“布魯”搭上線,一切都朝著好的方向進展,眼看就能順利帶走它,雇傭軍卻在此時選擇攤牌,還開槍打傷了米爾斯欽點必須平安無事的布魯。

  隨後,歐文自然而然跟隨雇傭軍悄悄返回,順理成章地發現了米爾斯的陰謀,開始與之周旋搏鬥。這些都是通俗得不能再通俗的走向,毫不意外,僅剩的起伏就是後來恐龍開始追殺人類——

  朋友,這樣的劇情我們已經看過4遍了......

  過早的反轉,不僅讓人質疑導演對電影節奏的把控能力,毫無邏輯的人物行為,同時又為電影蒙上一層陰影。

恐龍

  前作《侏羅紀世界》帶給觀眾兩種全新的恐龍,讓人過癮:

  其一,是主角狂暴龍,融合了霸王龍、食肉牛龍、南方巨獸龍、迅猛龍、皺褶龍、瑪君龍、烏賊、樹蛙、蛇等多種生物基因培育而成,擁有高智商,克服了霸王龍前肢短力量輕的弱點,在和霸王龍的對戰中基本實現了壓製,堪稱陸地最強戰鬥力。

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狂暴龍的前爪,與霸王龍的小短爪有著天壤之別。

  其二,是水中巨無霸滄龍,填補了侏羅紀系列長久以來沒有出現海洋生物的空白,體型碩大,以大白鯊為食,出水一擊,一口就吞掉了電影中橫行肆虐的反派狂暴龍,表現力驚人。

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大白鯊:我也是頂級掠食者,我不要臉子的啊?

  到了第二部,依然延續了基因合成龍的老套路,但規格卻大大縮小了。

  本片的新型混血恐龍,是由狂暴龍和迅猛龍基因組成的暴虐迅猛龍,擁有和狂暴龍相同的防彈皮膚與背刺,與迅猛龍相似的外形與爪子,智商更上一層樓。儘管如此,它的體型隻比普通迅猛龍大上一號,還是屬於中輕量級選手,“刺客殺手”型定位,除了吃人之外未體現出任何殺傷力。

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唯一體現其身份的,就是身上的金色條紋。

  此外,人們關注的霸王龍、滄龍,表現均十分醬油,淪為功能型配角,都只是拉出來走了下過場,似乎就是為了完成配給的工作份額指標——

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既然都出場了,還是得亮一亮老本事。

  抱歉,修正一下,恐龍嚴格意義上就不是這一部的主角。

  本片的文戲過多,故事圍繞人類的行為活動展開。與此同時,電影過於側重人類與恐龍之間的互動(偏溫情向,歐文與自己從小養大的迅猛龍重逢,你懂的),進而減少了恐龍之間的互動,幾乎不存在像前作裡狂暴龍VS霸王龍這樣的戰鬥,暴虐迅猛龍全片交戰的對手只有迅猛龍“布魯”,沒能和霸王龍這樣量級的恐龍直接交鋒,嚴重缺乏硬實力的證明,根本不能讓觀眾信服。

角色

  和本片恐龍動作場景設計同樣失敗的,還有人物角色的表現。

  如果說,上一部還能有像歐文訓迅猛龍;


你別過來!


女主克萊爾踩高跟和霸王龍競跑;

  這隻成年霸王龍速度達到24~40公里每小時,卻依然追不上穿了高跟的女主。

  類似這樣能讓人印象深刻的片刻,那本片大部分人物的表現,就如同開水煮雞胸一般味同嚼蠟,索然無趣,主角團們全片都沉浸在被恐龍追逐逃亡的行為中無法自拔。媒體《The Verge》這樣批評道:

  “片中的人物扁平單薄,導致演員們除了擺出一臉的驚恐、到處亂跑以外,沒有任何發揮的太空。這只會讓觀眾對他們的遭遇毫不在乎。”

  本片新增的一個角色,是本傑明·洛克伍德的外孫女梅茜——實際身份是洛克伍德思念車禍中喪生的女兒,利用恐龍克隆技術製造出來的克隆人。這也是侏羅紀系列中,首次將恐龍技術用到人類身上。

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歐文、克萊爾與梅茜,不出意外就是下一部的三個主角。

  梅茜更像是為了服務於電影“恐龍是否應該存活”主題而故意設定的角色,在電影最後,歐文、克萊爾、梅茜面臨抉擇,歐文放棄,克萊爾掙扎再三也放棄了,梅茜出人意料地按下按鈕選擇釋放了恐龍們,說:“他們的生命應該被尊重,像我一樣。”

  就這樣,梅茜一巴掌按出了一個《侏羅紀公園3》。片尾彩蛋,翼龍飛到了拉斯維加斯,暗示了人類社會將會直面恐龍的衝擊威脅。劇本的價值觀問題毫無疑問將成為本片的最大爭議點。

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霸王龍:這才是適合我馳騁的地方

場面

  如果非要說出電影的某些優點的話——我們能看到西班牙導演,胡安·安東尼奧·巴亞納在很努力地為這個經久不衰的系列,加入一些新鮮的成分。

  曾主導過《孤堡驚情》《當怪物來敲門》《低俗怪談》《馬柔本宅秘事》等多部恐怖驚悚佳作的巴亞納,將他擅長的驚悚元素一股腦兒都拋進了這部電影裡,於是我們見到了古堡、恐龍,這兩個幾乎不可能產生關聯的事物,竟然發生了結合。

  沒錯,本片的主要場景,就發生在一座偏僻古堡中。在捕捉到納布拉爾島上各個種類的恐龍後,米爾斯將他們運到這裡進行拍賣。在暴虐迅猛龍逃出籠子後,開始對人類進行獵殺。

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暴虐迅猛龍站在古堡的屋頂cosplay霸王龍

  遠古生物與哥特式建築融合,塑造一種懸疑驚悚的氣氛,聽起來棒極了對不對?

錯,巴亞納在根本上就搞偏了侏羅紀系列電影的基本方向。

  結合我們前面所說的幾點:

  1. 暴虐迅猛龍表現力差勁;

  2. 缺乏重量級恐龍之間的大場面對戰;

  3. 不顧人類自身安全的聖母三觀......

  可以說,電影出現的這些問題的根本原因,就是在於古堡環境的限制性,無法提供足夠的場地太空支撐恐龍們的行動。

  古堡的地底下,正是研發暴虐迅猛龍的實驗室。一會兒是幽閉陰鬱的哥特式暗黑風格,轉眼間又切換到了各種高科技設備的現代工業,整了這樣一出不三不四、不倫不類的場面設計,極大破壞了導演有意塑造的懸疑驚悚感,可以說是“有心栽花花不開”。

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古堡地底下的實驗室。吳亨利博士,可以說他是侏羅紀世界系列裡的最大反派,一手製造了所有的基因合成龍。罐子裡尖牙的主人,正是葬身海底的狂暴龍。

  明明是一部大製作商業電影,最後呈現出來的效果卻快變成一部B級小成本驚悚片了,與其如此,倒不如來一場酣暢淋漓的恐龍間的震撼對決,試問有誰會不喜歡看兩個龐然大物的激烈肉搏戰嗎?

  沒有的!不存在的!根本不可能的!

  雖說系列第二部,需要擔負承前啟後的作用,通常會在劇情功能性服務上突出一些——

  但是,拍了這麽一部長達兩小時的《侏羅紀世界3》的預告片,那就是你的不對了吧?

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