常規賽昨天已經全部結束,下面就一些基本數據對夏季賽的戰隊們的表現進行回顧。數據並不代表戰隊的全部表現,僅供參考。
賽季初RW一度是100%的勝率,不過隨著賽季的進行,不敗金身也被打破。最終勝率最高的是IG戰隊,75.5%。
比賽時間也隨著賽季的進行逐漸拉長,最短時間的iG的平均比賽時長也超過了30分鐘。
EDG保持了K:D最高戰隊的排名,從一而終。第二是蘇寧,第三是IG。
場均擊殺最高則是iG,不過因為死亡數比EDG高而未能拿到K:D最高的數據。
場均拆塔數iG和RNG非常相近,iG 7.8第一,RNG 7.7第二。
JDG在十周內每周都能保持一血率第一,並且遙遙領先其他戰隊,或許側面說明了JDG 1~3級內戰略部署非常優秀,每每都能發揮成功。
一塔率上RNG和EDG並列第一,iG緊隨其後。
場均小龍數RNG第一,TOP對小龍的把握也非常不錯,第三是RW。
場均大龍數RW第一,RNG第二,EDG第三,側面說明了RNG對地圖物資的掌握都非常得當。