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SNK計劃發展《侍魂》電競項目 但受到疫情嚴重影響

  SNK的首席製作人小田康之在最近接受採訪時表示表示,他們目前正在計劃開展《侍魂:曉(Samurai Spirits)》的一系列電競賽事,但由於當下新冠病毒疫情的影響,這一系列的活動必須等待疫情結束後再著手進行。

  從某種程度上說,格鬥遊戲是最早的電子競技,早在網絡還沒有普及的時候,街機房的格鬥遊戲就可以作為兩名玩家一決高下的競技平台。時至今日,格鬥遊戲依然魅力不減,《快打旋風5》《真人快打11》和《鐵拳7》都有自己的電競賽事,《侍魂:曉》作為經典系列的最新作,發售以後立刻獲得許多玩家支持與關注,並且成為了EVO 2019的比賽項目,最近還確認將成為EVO 2020的九大項目之一。

  所以小田康之在媒體採訪時被問及了第一方專門賽事的時候表示,他的確計劃舉辦《侍魂》的專門賽事,不過暫時還有一個障礙。

  “是的,我們的確有關於《侍魂》電競賽事的計劃。等到新冠病毒疫情得到控制以後,我們希望能開展一些工作。”

  SNK的《侍魂》賽事究竟是什麽形式,現在只能拭目以待了,但毫無疑問,隨著專項電競賽事的開展,遊戲的後續開發支持和平衡調整都將獲益匪淺。

  新冠病毒疫情目前已經對遊戲產業造成了許多影響,GDC遊戲開發大會已經被推遲到夏季舉行,而正在進行的PAX East也有許多日本廠商缺席,台北電玩展也被迫延期舉辦。希望新冠病毒疫情早日結束。

更多內容:侍魂:曉專題侍魂:曉論壇

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