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NVIDIA限制12款雲遊戲幀率,確保一致的高質量體驗

       根據TechSpot 的報導,有12款NVIDIA的雲遊戲被限制幀率,以確保所有 GeForce Now Priority 訂閱玩家擁有“一致的高質量遊戲體驗”,原因是圖形密集“帶不動”。平台會根據 GeForce Now 會員資格應用特定的“最佳可玩設置”(OPS)。

       在大多數遊戲中,你仍可使用自定義設置來覆蓋默認的 OPS 配置文件,但最終決定權仍在NVIDIA手中。Reddit 網友在NVIDIA官網上找到了一份支持文件,其中指出“有一些例外情況……”,比如 Priority 會員選用的 GPU 無法以 60 FPS 的幀率良好運行時。為化解這方面的矛盾,並確保所有 Priority 會員擁有一致的遊戲體驗,NVIDIA將不允許當前 12 款 GeForce Now 遊戲的 OPS 配置文件被手動覆蓋。

       以名單中對圖形計算資源需求相對較低的科幻 FPS 遊戲《先驅者》和怪獵風格免費遊戲《無畏》(Dauntless)為例,GeForce Now Priority 玩家將能夠獲得 55 FPS 的體驗。對於其它要求較高的遊戲,比如《賽博朋克 2077》和《刺客教條:奧德賽》,幀率則進一步被限制到了 45 FPS 。不過為了確保體驗盡可能順暢,NVIDIA還是會繼續以 60 FPS 將雲遊戲內容串流到設備端,且後續會進一步評估相應遊戲和調節 OPS 設置。

       目前 GeForce Now 已提供超過 1100 款遊戲,且資源庫的數量還在不斷增加。比如今天,NVIDIA就為 GeForce Now 帶來了《光明記憶:無限》、《特級廚師》、《侏羅紀世界:進化 2》、《MapleStory》、單人 FPS 遊戲《Severed Steel》、以及《鬼谷八荒》。

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