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夭折之作《星海爭霸:幽靈》實機演示、截圖曝光 表現平庸

  《星海爭霸:幽靈》是一款籌劃長達10年的第三人稱衍生作品,於2014年被暴雪取消,近日一個可玩版本相關信息在網上浮現,包括實機演示以及一些來自不同玩家的截圖。作為暴雪首次涉足主機遊戲開發領域的處女作,這款遊戲的取消不免令人遺憾,但從曝光的內容來看,遊戲的表現確實很平庸。

實機演示:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDU0OTMzNzAyOA==.html

  從曝光的演示和截圖來看,以當時的水準來看這款遊戲的表現也很一般,或許這可能就是暴雪最終取消開發的原因之一吧。上傳實機演示(該演示已經刪除)的一個玩家表示,遊戲開始的兩個任務運行並不是很流暢。文中這段實機演示是另外一段任務的內容,但是上傳者表示遊戲導致他的Xbox當機了。

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  《星海爭霸:幽靈》最初公布於2002年,當時計劃登陸PS2、Xbox和Gamecube平台,是一款基於《星海爭霸》世界觀的動作遊戲,融合潛入類動作和第三人稱射擊。暴雪一開始和開發商Nihilistic合作,之後改為Swingin' Ape工作室,後來多次跳票,在2006年時宣布無限期“擱置”,直到2014年由當時的前任暴雪總裁Mike Morhaime宣布取消。

  據Kotaku報導,推特用戶DaysAfterRodeo私信他們可玩版本是由一個開發人員提供給玩家的,因此玩家如果想體驗這款遊戲的話,或許未來會有一些途徑。

不同玩家曬出的截圖:

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