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DX12終於翻身啦 在最好的網遊上竟有這種提升

  《魔獸世界》8.0上線後,我們發現遊戲正式支持DX12。不過經過測試發現,NVIDIA顯卡在開啟DX12玩遊戲時,幀數大幅下降最多達到24%。 正當大家都對此失望之際,暴雪爸爸放出了《魔獸世界》的8.1版本,這次將讓DX12更強大。

  PTR公共測試伺服器上面已經有最新的《魔獸世界》8.1版本,而WOW head就率先做了小測試,在CPU和記憶體不存在瓶頸的情況下,使用GTX 1070在DX11和DX12下記錄了遊戲的平均幀數。

1080p測試成績

4K測試成績

  在1080p分辨率下,DX12比DX11的幀數提升了約23%;而在4K分辨率下則是提升了16%左右。開啟DX12後的這個成績還是相當不錯的,比極限超頻的提升還強。

  總所周知,WOW對顯卡的要求不高,反而更需要一個強勁的CPU。4C4T的處理器在處理大型團隊副本時表現相當糟糕,高頻多線程的處理器更有利於遊戲體驗,而DX12也是仰仗CPU的性能,如此一來就有了8.1版本的巨大提升。

  可惜的是,WOW的玩家數量已經不複從前,氣味大師在練完一個滿級號之後也AFK了,沒機會體驗到8.1版本的DX12威力。

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