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《戰慄深隧:流亡》發行商母公司CEO:該歡迎Epic和其商業模式

  據GameIndustry報導,《戰慄深隧:流亡》發行商深銀的母公司CEO Klemens Kundratitz在採訪中再次談到了Epic商店,他表示作為遊戲行業的發行商,大家應該歡迎Epic和他們的商業模式。

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  Kundratitz認為,雖然Epic獨佔策略引來了一些爭議,但公司對迄今為止實現的商業成果非常滿意,因此他堅稱發行商應該歡迎Epic和他們的商業模式。“我們與Epic有著密切的合作關係,同時也會繼續保持和Steam的緊密聯繫,很遺憾沒能早點宣布這次合作,這件事做得不夠完美。”

  而遭受玩家非議的也不止《戰慄深隧:流亡》,在《邊緣禁地3》和《全境封鎖2》宣布登陸Epic商店後,2K和育碧也迎來了同樣的待遇,被卷入這場紛爭的還有《莎木3》《天外世界》等多款遊戲的開發商。Kundratitz指出,這種攻擊性的消極行為在互聯網和社交媒體中普遍存在,讓矛盾升級成了“比兩個數字商店的鬥爭還要寬泛的問題”,而Epic的所作所為對於打破行業格局來說是很有必要的。

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  “公司要去做某些篤信的事情,我們也會犯錯,但與Epic合作並不是錯誤的選擇。我們需要接受全新的數字發行平台,它能能提供更有吸引力的分成模式。我認為Epic也為其他平台樹立了榜樣——70/30的分成比例顯然是非常落伍的。”最後Kundratitz還表示,他們仍然有許多遊戲登陸Steam平台,比如新作《鋼鐵收割》,但是不排除和Epic再次合作。

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