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打造更強的世界賽Meta 加裡奧改動實為加強

英雄聯盟在7月17日迎來了9.14版本的更新,這個版本的改動內容非常多,不只是英雄的平衡性改動,還包括了一些新遊戲機制的出現。平衡團隊的設計師Riot Jatt,則是在個人推特上,對於這個版本的改動進行了詳細的說明。

-在過去幾年,職業隊伍一直要求季後賽或者世界賽的版本不是大型改動的補丁,而9.14版本是在LCS夏季賽季後賽前兩個版本上線(9.14版本在職業賽場啟用的下周是LCS聯賽第八周),職業隊伍在季後賽到來之前,有足夠的適應版本時間,設計師也有時間去調整穩定Meta。

-遊戲機制改動大部分都是在世界賽之後的版本才會出現,但這次決定提前上線了,這個補丁的很多內容是基於遊戲長期考慮的改動,平衡團隊試圖打造一個強大的世界賽Meta,增加世界賽戰術的多樣性。

-9.14版本的改動肯定有風險,這就是為什麽平衡團隊會在這個補丁進行改動,而不是在季後賽版本(9.16)或者季後賽至世界賽之間(9.17-9.19)進行改動。9.14版本的很多加強/削弱內容,將會在9.15或者9.16版本進行後續的調整。

除此之外,Riot Jatt也談到了加裡奧的改動,很多玩家認為加裡奧這次是削弱,但平衡團隊認為這是一次加強。移除W-閃對於職業賽場而言是削弱,但其他方面對於路人局的勝率則是加強。在內部測試時,他們認為這個加強幅度非常大,估計能夠提高加裡奧3-4%的勝率。

首先是加裡奧的成長法力值從20點增加到40點,這個改動很實用,辛德拉在9.13版本的成長法力值從30增加到40,就讓她的勝率提高了1.5%,而且加裡奧的Q技能法力值消耗從最高120點降低到100點。在先前的版本中,加裡奧的Q技能藍耗太高,限制了他的出裝思路。而這次改動後,加裡奧可以嘗試全肉出裝,或者先出海克斯科技腰帶。在9.2版本的改動中,加裡奧的藍耗增加後,大幅降低了他的勝率,部分原因就是加裡奧一般都會先出科技腰帶,這是他最好的初始裝備,但這種出裝會受到較高的法力值消耗限制。

而且,加裡奧被動技能的傷害也是隨著等級不斷提升,傷害從12-80增加到15-160,加成則是不變。雖然被動技能減冷卻的機制移除,但被動技能的冷卻時間本身是降低了3秒,在對線期間更加實用,加裡奧頻繁換血的能力加強,他更適合近身肉搏了。

加裡奧的這些改動目標,都是希望他能夠擁有更高的勝率,他在先前正式服中的勝率大約為45%,但平衡團隊又不希望他能夠在職業賽場擁有超過80%的出場率。加裡奧之前受到職業賽場青睞的最大原因,是他擁有非常安全的清線能力、W閃的群體控制和大招的團隊協同效果。而新版加裡奧的清線能力,更多是放在了近身普攻的被動技能,因為他的Q技能冷卻時間全等級增加了。加裡奧的控制能力,在沒有W閃後降低了很多,加上大招之前移除了減傷效果,使得加裡奧相比職業賽場,更適合路人局的發揮了。

Riot Jatt談到了他們為什麽增加Q技能冷卻時間的原因,在內部測試中,降低藍耗和增加傷害後的Q技能在對線期間太強了,全新的被動和Q技能會讓他變成一個無腦推線英雄,很容易再次成為職業賽場上非禁即選的中路英雄。新版的加裡奧由於Q技能加強解決了清線問題,更傾向於走坦克出裝,或者先出科技腰帶,S7世界賽的加裡奧就是全肉打法。而設計師也承諾,如果加裡奧因為這次改動而勝率下滑的話,他很有可能會在後續版本得到加強。

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