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《星空之地》總監希望開放世界能具有更多的互動性

  B社(Bethesda)的Todd Howard目前正在努力製作《星空之地》,並且會在完成《星空之地》以後,繼續開發《上古卷軸6》。我們都知道,B社的新作很可能會採用開放世界設定,近日,Todd Howard接受了《衛報》的採訪,採訪中他就談到了自己對於開放世界遊戲的看法,他還談了自己對雲遊戲的見解。一起來看看他是怎麽說的吧!

  Todd Howard說:“我們製作的遊戲是那種玩家坐下來一玩就會連續玩好幾個小時的遊戲。而我認為接下來五到十年的業界趨勢就是玩家可以更加容易地進入某一款遊戲,無論你在哪裡,無論你是用什麽設備。”

  然後Todd Howard談了他對於開放世界遊戲的看法,他說:“我希望在遊戲的世界中看到更多的互動性,更多的遊戲系統交織在一起,讓玩家可以表達他們自己。我認為對於遊戲的世界來說,為了大而大並不總是最佳的目標。”

  《星空之地》目前正在開發中,遊戲還沒有公布發售日期。

更多內容:星空之地專題星空之地論壇

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