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魔獸世界懷舊服:戰火再起,一個穩定的隊伍有多麽重要?

12日當天,我們期待已久的戰歌峽谷與奧特蘭克山谷兩大戰場正式上線,對於喜歡PVP的玩家來說無疑是一筆巨大的福利,又想刷點榮譽值的話該怎麽辦呢,首先在這裡建議你去找一群志同道合的夥伴,因為組隊有額外的榮譽獎勵,所以那些本身殺傷力稍微低一點的戰士,甚至神聖系的牧師都可以安心了。再者就是組織去戰場,你會發現榮譽就像奧山的雪一樣,數不勝數。

說到榮譽值,我們所能獲得的榮譽分數主要基於以下三種因素:1.目標的等級,2.本身PvP等級,3.本身職業等級。一周結束後,系統將統計您獲得的所有榮譽擊殺(加分項)和非榮譽擊殺(扣分項),然後基於相關數據進行一定的調整。例如,我們將記錄重複的擊殺,即同一天中對相同目標所做的連續擊殺,此類擊殺所獲得的榮譽分數將越來越低 。

第一次擊殺時您將獲得滿分,此後的擊殺所獲得的榮譽分數將大幅度下降直至為零。我們還為擊殺戰略性目標新增額外獎勵,例如,玩家在戰場中取勝或殺死的敵對主城NPC首領(比如薩爾或銅須皇帝)。但至少,聯盟和部落的四名種族首領將作為戰略性目標(俗稱攻城)。

對那些想要殺死人類首領的玩家而言,請記住安度因小皇帝和吉安娜都不是戰略性目標,惟有殺死皇帝的守護者伯瓦爾?弗塔根公爵(真正的首領)方可獲得擊殺戰略目標獎勵(選錯目標增加難度不說,還沒有榮譽可拿)。

不過攻城的話,還是不太方面去獲得榮譽,畢竟組織起來太慢了。再者,一旦開啟攻城,必然讓整個伺服器開啟戰端,那麽現在偶爾的敵對陣營間路過或相遇還較為友好的場面,機會變得水火不容,除非玩家級別差異較大。部落與聯盟的對立情緒只會日益加深。 所以戰場就成了最好的去處!

所以想要在戰場保持較高的勝率,請務必就要組建自己的小隊。如果有余力的話,最好組建一個有很多PVP玩家的戰場公會,只有這樣,才能保證PVP人員的穩定性,團隊才能越來越磨合,從而避免產生更多的失誤,進而提高戰場勝率,最後達到一個自己想要的高度。還在等什麽?叫上你的好友們一起上線組起來,我們一起奧山見!

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