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黑曜石創始人:建議微軟解雇高層人員 隻雇傭員工!

  Xbox X018大會在昨天正式舉行,微軟宣布收購兩家知名RPG工作室黑曜石和inXile,而曾經在這兩家工作室工作過的遊戲設計師,同時也是黑曜石工作室聯合創始人的Chris Avellone表示,微軟最好開除黑曜石工作室的管理人員,隻用雇傭員工就行了。

  Avellone在推特中寫道:“@菲爾·斯賓塞,如果你真的在和黑曜石打交道,我真的,真的建議你去看看《永恆之柱》的銷量數字(銷量數字這個月曾間接公開過,但他們試圖對此守口如瓶)。在那裡工作的都是出色的開發者,但管理很糟——雇傭開發者吧,開除在最上面的那些禾殼。”

  早在2015年Avellone與黑曜石分手時,他就曾經對老東家發難,指責黑曜石管理層沒有公平可言,自己沒有任何股份,健康保險被取消,而且他們還拒絕履行當時仍然處於期限內的幾項合約。而看來目前他也沒有改變自己的看法。

  而同時他也表示,如果微軟在接受黑曜石之後開除了目前的管理層,那麽自己願意再次同工作室進行合作,但這主要取決於遊戲,因為有的遊戲黑曜石不能做,但自己以自由職業者的身份可以去進行追逐。

  Chris Avellone在黑曜石期間曾參加過的項目有:《星際大戰:舊共和國武士2》、《無冬之夜2》、《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》和《暴君》,而他也參加了inXile在《廢土2》期間的開發,此後也在Larian工作室的《神諭:原罪2》中負責額外敘事設計,目前正在和Techland合作打造《垂死之光2》,擔任敘事設計師。

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