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《聖歌》擊殺怪物會掉各種戰利品 需回基地鑒定其品質

   EA旗下射擊大作《聖歌》公布之初就獲得了巨大關注,畢竟機甲這東西男人都喜歡。近日,遊戲首席製作人Ben Irving在接受油管頻道Freelancer Codex採訪時透漏了遊戲中野生動物掉落裝備的問題。

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   首先Ben Irving表示《聖歌》遊戲中的野生動物要比玩家起初想象地更加有系統性。不同種群和不同種類的動物、生物相互之間有不同的關係。因此如果兩個不同的種群太接近的話,如果雙方都不太喜歡對方,那麽雙方就會打起來。

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   那麽如果玩家殺死野生動物,是否會有獎勵呢?這是肯定的。

   Ben Irving說:“遊戲中所有的生物,怪物或暴徒等一切你能和其戰鬥的東西,擊殺它們是有好處的。它們會掉落戰利品,掉落子彈,掉落醫療包。不過我認為主要的驅動還是戰利品,對吧。因此,大家可以撿起這些未被鑒定的東西,當你刷完回到基地後(不管是堡壘還是Strider),你就能鑒定這些被你撿起的裝備,看看都是哪些好東東。”

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   聽起來《聖歌》的遊戲機制有點像《暗黑3》,在《暗黑3》中玩家刷怪就能掉落武器裝備,掉落的武器裝備是黃裝或綠裝時,需要回家鑒定才能知道是什麽。

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   《聖歌》定於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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