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《吸血鬼:避世血族2》新情報 主題“掙扎”,偏重經營

   在上個月,P社宣布旗下RPG遊戲《吸血鬼:避世血族2》將於2020年發售,登陸PS4/Xbox One/PC。在近日,開發商Harsuit Labs接受外媒的採訪,並在此過程中回應了玩家關心的一些問題,一起來看下具體內容。

   問題:為何把《吸血鬼:避世血族2》的背景設置在西雅圖?

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   開發商:由於西雅圖已經出現在很多電視劇和電影當中,很多玩家對這個城市的了解程度會更高一些,同時對於開發工作而言,用熟悉的背景來塑造故事其實是十分便利的。西雅圖這個城市之所以會被當做素材,是因為該城犯罪率在美國都算是比較高的,而且現實世界西雅圖存在的諸多問題正好與遊戲背景設定相符。

   問題:對於那些從未玩過《吸血鬼:避世血族》系列的玩家,這款遊戲中的吸血鬼與他們在電影或者電視劇上看到的有何不同?

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   開發商:實際上《吸血鬼:避世血族2》的吸血鬼們一直努力隱藏自己的真實身份,而且人們甚至從來也沒有察覺到他們的存在。儘管在遊戲背景設定中,吸血鬼們已經越來越難以隱藏自己的行跡,例如隨處可見的監控攝影頭。不過與傳統電影或者電視劇中有所不同的是,這款遊戲中的吸血鬼們其實是一群社交性動物,他們會努力建立自己的關係網,經營自己的生意,同時也需要勾引人類來獲取鮮血。

   問題:《吸血鬼:避世血族2》的主題是什麽?

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   開發商:我們想讓玩家在遊玩這款遊戲的同時,能夠思考現實世界中出現的類似問題,因此在劇情和設定上我們會做的更有深度,如果要用一個詞來總結體驗的的話,那麽“掙扎”這個詞語真是再合適不過了。遊戲中西雅圖的每位角色,不管是人還是吸血鬼,都在為生存而不斷掙扎著。

   《吸血鬼:避世血族2》將於2020年第一季度發售,登陸PS4,Xbox One和PC。

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