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《堡壘之夜》國際服V5.0更新內容說明 堡壘之夜5.0更新了什麽

第1頁:空降行動

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  《堡壘之夜》國際服V5.0更新了全新載具、時空裂縫,以及新的PVE內容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻譯的《堡壘之夜》國際服V5.0更新內容說明,一起來了解下堡壘之夜5.0都更新了什麽吧。

  在空降行動中,維京船隻,沙漠哨站及古代雕像出現在了這座島嶼上。與你的隊友一起使用全地形卡丁車來探索這些奇觀。

  守護家園中,挑戰部落活動開啟,玩家可獲得燧石發火武器。

  新賽季伊始,新的勇者令狀仍為950V幣,100級對應100種新獎勵。

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全地形卡丁車 (空降行動)

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裂隙 (空降行動)

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挑戰部落 (守護家園)

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狂野西部英雄 (守護家園)

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燧石發火武器 (守護家園)

遊戲性

  用戶界面出現組隊邀請時,點擊可直接入隊,無需打開隊伍查找器。

  界面微塊做了調整,在特定情況下不應需要滑塊。

  對存儲進行了優化,補丁有所增大,但降低了讀取時間。

  對檔案排序進行優化,降低了全平台的的讀取時間。

  在Windows/Mac 上使用搖桿時,“Epic Friends”按鈕將顯示在主界面。

漏洞修複

  修複了按鍵通話設定有時不會生效的問題。

  被屏蔽用戶不再有時出現在推薦好友中。

空降行動

武器+物品

  霰彈槍將在準心附近顯示擊中彈丸數。
  對霰彈槍的擴散分布進行了調整,保持其一致性。
  重型霰彈槍射出10枚彈丸 (原為5枚)。
  最大傷害不變。
  使用一支霰彈槍後,短時間內另一支霰彈槍將無法開火射擊。
  降低了獵槍的瞄準輔助,使其與其他狙擊步槍保持一致。

  縮短了消音衝鋒槍的傷害衰減距離,使其與普通衝鋒槍保持一致:
  初始衰減從24米處開始 (原為28米)。
  於35米處衰減80% (原為47.5米處衰減85%)。
  於50米處衰減65% (原為70米處衰減75%)。

遊戲性

  全地形卡丁車 (All Terrain Kart / ATK)
  可搭乘整支4人小隊。
  可通過漂移獲得提速。
  頂部可用作彈跳版。
  副駕乘客可通過使用S健進行後仰及彈跳。

  地圖更新
  新的生態系統:沙漠
  新的區域:棕櫚天堂
  新的區域:惰性鏈接
  以及島嶼上新增的其他無名的熱點區域

  第7、8、9個風暴中心將向任意方向移動。

  從S5開始,個人等級將於賽季更替無關。

  為NS添加了體感支持。

  周常挑戰將分為兩部分:每周挑戰中前3個任務無需勇者令狀,而後4個任務開始則需勇者令狀;周常挑戰的經驗獎勵仍通過完成該周挑戰內的4個單獨任務獲得。

  倒地未起玩家現在擁有更小的碰撞體積。這將避免這些玩家與建築互動導致碰撞問題。

  被救起後碰撞體積將恢復。

  表情將停止奔跑狀態。

  在50VS50和20VS20中,前三次救起隊友將獲得經驗 (30/10/10 XP)。

  裝彈,但要用光和切換武器時,武器準心將暫時消失。

  玩家在湖中走動時,將可以看到水外視角。

  漏洞修複
  彈跳版及篝火將在放置時摧毀較小物體。
  對地面陷阱的觸發做了調整,現在與視覺位置更一致,且避免了對壁架上方玩家的傷害。
  如果羊駝下方的物體被摧毀,則羊駝會掉落至地面。
  使用搖桿開啟自動奔跑時,搖桿按鍵如出現輕微後移不再取消自動奔跑。
  修複了使用購物推車時可以開啟自動奔跑的問題。
  第一個風暴圈的風暴贏總是造成1點傷害。
  關門時,如果玩家站在門廊中,他們不應被卡住。
  修複了導致部分武器動畫無法播放的問題。
  編輯模式中,紋理總應正確加載。
  修複了登出時可能出現的崩潰問題。

性能

  在客戶端和伺服器端對購物推車進行了性能優化。

音效

  為沙漠增加了環境音效。地圖的其他區域在未來也將增加獨特環境音效。

  降低了勇者令狀任務的完成提示音的音量。

  重新設計了用戶界面的音效,並進行了整體更新。

  漏洞修複
  使用雙持手槍開會時如果立刻切換武器,開火音效不再被切斷。
  如果多個玩家同時使用 “True Love” 表情,音效不再互相重疊。
  移動端/NS上得到“Dance Moves” 表情音軌重新開放。

用戶界面

  所有平台現在可以開啟 (原來為移動端獨有的) 聲音提示器。當聲音提示器開啟時,將自動開啟靜音。移動端將不受此影響。這一選項可在設定中開啟。

  主播模式顯示名稱有所更改,原為"Player###",現為"Character[###]"。Character部分顯示為當前使用的皮膚名稱。

  獲得第一時有了新的音效和視覺效果。

  設定裡的“對話音效”,“全球聊天頻道”和“自動更換更好武器”選項被移除 (他們在空降行動中並沒有用)。

  使用搖桿放大或縮小速度將為原來的兩倍。

  商店,勇者令狀和衣櫃中的“再次播放”按鈕可以讓玩家預覽采集武器的視覺和聲音效果。

  漏洞修複
  地圖示記如果被移除後重新標記到同一位置,應正確顯示。
  在全平台上,賽後資訊應正確顯示。
  用戶見面上顯示的綁定按鍵應正確顯示。
  采集武器Victory Lap上的錯字被移除
  主界面下,搖桿的輸入應生效。
  修複了在某些情況下放置陷阱時,用戶界面顯示不一致的問題。
  比賽統計中的“移動距離”應顯示正確的數值。

美術+動畫

  漏洞修複
  如玩家在裝彈時倒地,則被救起時贏正確顯示動畫。
  使用Pot of Gold采集工具時跳起,應正確顯示效果。
  噴漆不應影響使用道具的表情。

回放系統

  Camera type有了正確的本地化翻譯。

  漏洞修複
  暫停回放時,搖桿不應持續震動。
  暫停回放時,如果好友列表已打開,主界面不應失去響應。
  姓名版不再遮擋追蹤相機設定。
  如果追蹤相機在玩家正上方,姓名版不再消失。
  姓名版的下半部分不再被切斷。
  PS4上的姓名版將顯示小隊數和武器
  調整時間線後,武器動畫應正確播放。
  購物推車的視覺效果和音效應在回放中正常顯示。
  玩家如在被救起或在購物推車附近被淘汰,則回放中“救起”或“開車”的按鈕不應持續彈出。

移動端

  添加了自動開火選項。

  玩家可在落地後選擇偏好的開火選項:
  單擊開火
  使用開火按鈕
  自動開火

  漏洞修複
  熱成像AR在所有設備上有正確的視覺效果。
  載具乘客可以丟出遙控炸藥。
  按住開火鍵的同時進入編輯模式,不再使玩家在之後無法建造。
  觀察時,生命和護盾不再顯示為自己的數值。

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責任編輯:Agent

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