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索尼PS5傳言升溫 預計2021年前可正式推出

本文由騰訊數位獨家發布

索尼在 2013 年發布的 PlayStation 4 受到了許多遊戲粉絲的歡迎,現在已經快五年過去了,索尼卻還是沒有任何關於發布下一代 PlayStation 5 的跡象,而最近的 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 的市場銷售業績也都相當低迷,讓人不免猜想,之前火熱至極的獨顯遊戲機時代熱潮是否已經在走向落幕,而索尼又是否還會繼續推出 PlayStaiton 5 這款迭代產品,如果有,它又是什麽樣子?我們不能給你一個完全準確的答案,但是通過搜集到的這些最全資訊,可以幫助你獨立判斷。

在今年五月份,索尼互動式娛樂部門 CEO john Kodera 在接受記者採訪時提到:“ PlayStation 4 已經進入到了產品周期的最後階段,索尼將會在接下來的三年裡讓我們的產品達到一個新的階段,為了在未來跳得更高,我們現在需要積蓄力量。”針對Kodera 的這番話,有人猜測索尼的確是在準備新一代的 PlayStation 設備,或許就是 PlayStation 5,如果猜得沒錯的話,這款產品預計會在三年後,也就是 2021 年推出。

業內分析師 Michael Pachter 則在七月份向外媒 GamingBolt 表達了自己的想法,他表示確信 PlayStation 5 的發布時間還會提前,預計在 2020 年就可以推出市場,也正是因為這樣,索尼在今年的 E3 2018 展會上才隻推出了非常少量的幾款遊戲,或許索尼公司正在秘密的為 PlayStation 5 的發布做準備。

在規格上,索尼高級技術團隊首席軟體工程師 Simon Pilgrim 向外界透露,他所在的索尼研發小組正在致力於對提升 AMD Ryzen 處理器和 LLVM 編譯棧 Zen 核心架構兼容性的開發工作,這些話聽上去似乎讓人摸不著頭腦,但是我們必須要提醒的是編譯器棧是 PlayStation 系統開發環境中的一個關鍵組成部分,其的研發工作也直接與 PlayStation 5 關聯。

另外一份來自台灣的半導體芯片製造商的報告也透露,他們正在打造一批新的遊戲芯片,如果開發工具包已經提供給了這些開發師,那麽他們新芯片硬體的製造現在已經開始了,不過該公司並沒有透露索尼或者 PlayStation 的名字。

而根據外媒 WCCFTch 的消息,SemiAccurate 公司的 Charlie Demerjian 則拿到了更多關於 PlayStation 5 開發工具包的切實細節,在這份揭露文檔中,我們發現 PlayStation 5 很有可能會搭載八核的 Zen 處理器,以及基於 AMD 即將發布的 Navi 結構 GPU,而兩者都是定製化的,我們在很久之前就已經知道 AMD 將會在今年或者明年早期發布 Navi 架構 GPU,但是相關的細節參數還不明確,而 Demerjian 一直以來因為在獨顯遊戲機揭密和預測準確而知名,他的話在這方面的確有一定可信度。

除此之外,Demerjian 還在報告中提到 PlayStation 5 將會得到 PS VR 支持,儘管目前 PS VR 和市場上的其他 VR 產品一樣,還沒有像許多樂觀分析師預測的那樣,讓世界進入到一個新的為之瘋狂的時代,但索尼的這款 PS VR 相比起許多的 VR 設備都有自己獨到的優勢,是一款名副其實的實用型高端消費者級 VR 頭盔,為了讓用戶能夠盡早的獲得良好的 VR 效果體驗,索尼還在 PS4  Pro 的規格上做出了新的改進,但是相比起來,從零開始打造的 PlayStation 5 應該可以更能夠幫助 PS VR 開發師兼容自己的產品。

那麽在 PlayStation 5 上會有哪些讓人期待的遊戲呢?索尼現在還沒有做出官方通告,關於 PlayStation 5 的開發工具包參數細節,開發師也是閉口隻字不提,或許我們可以從遊戲開發商那裡找到一些答案,比如《巫師3:狂獵》的製作團隊 CD Projekt Red,該工作室近期在挪威卑爾根推出了新款遊戲《賽博朋克 2077》,其中有著“基於目前和下一代最新技術的硬體配置”等描述字樣,我們可以猜想這些基於下一代的遊戲機硬體產品或許就包括索尼的 PlayStation 5 設備。

無獨有偶,《Gran Turison Sport》 賽車遊戲的創作人 Kazunori Yamauchi 對此也評論稱正在迎接 PlayStation 5 的到來,在接受外媒 Finder.com 採訪時,他表示,由於正在為下一代版本的遊戲機的硬體配置做準備,他們的新車研發工作還需要很長一段時間,但是可以保證一旦推出,將得到 8K 畫質支持,遠超過目前 PlayStation 4 Pro 所能達到的水準。

根據 GamingBolt 業內分析師 Michael Pachter 推測,索尼自家在 PlayStation 4 上發布的《死亡擱淺》這類遊戲也有望被延續繼承到新的 PlayStation 5 上,而這種在各種版本的 PlayStation 上同時發布的情況,索尼在過去做得並不多,僅有少量的第三方遊戲在推出初期被同時搭載到了  PlayStation 3 和  PlayStation 4 上,如果  PlayStation 5 在發布初期缺乏足夠的遊戲供應,那麽像《死亡擱淺》這類的遊戲就可以成為很好的解決方案。

作為世界知名遊戲公司的 Bethesda Softwork 也在積極為下一代遊戲機系統的推出做準備,根據 Eurogamer 在西班牙 Gamelab 大會上收集的消息, Bethesda 遊戲負責人 Todd Howard 稱將會在《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》之前發布了一款名為《星空 Starfiled》的科幻遊戲,此遊戲曾在 E3 2018 遊戲展公開亮相,並會搭載於新一代的遊戲機硬體和軟體系統中, PlayStation 5 或許也是其中之一。

不過鑒於 PlayStation 4 和 Xbox One 這類產品最近的市場情況分析,我們發現許多的串流網絡遊戲或許會在未來徹底代替傳統遊戲機設備,也就是說如果情況真的屬實按照這個趨勢發展下去,  PlayStation 5 在推出時將會到達傳統遊戲機的發展末年,不過在這之前,應該還會有一個最終的發展黃金時期,就像 Ubisoft 的 CEO Yves Guillemot 所說的,隨著時間的推移和技術的成熟,網絡遊戲才是未來的行業主流,但是因為目前許多互聯網服務提供商的網絡中立性和數據丟失問題,傳統的遊戲機市場需求仍然還很旺盛。

來源:digitaltrends

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