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國產動作遊戲《嗜血印》試玩體驗 節奏緊密打擊流暢

   今天,國產動作遊戲《嗜血印》在Steam平台上正式開啟搶先體驗。本作由曾經開發過《禦天降魔傳》的藝龍遊戲製作,國區定價39元,海外地區定價19美元(大約人民幣128元)。

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   遊戲故事講述的是扮演蘇夜錦的玩家與妹妹小鯉拜於萬法歸宗門下修行的十年後,自稱靈虛教的神秘組織入侵門派使天下大亂。兄妹倆重新投入亂世之中,但妹妹被擄為人質,同門手足也相繼慘遭毒手。當嗜血咒印打開之時,重識自我的蘇夜錦,履行自己對所有人的承諾的故事。

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   目前已經有一些玩家在體驗過遊戲後說出了試玩感受。他們普遍認為,作為一款ACT遊戲,《嗜血印》的戰鬥系統的確屬於一流,特別是打擊感意料之外的流暢。與RPG遊戲中大段對話CG填補過場不同,《嗜血印》的戰鬥都是瞬間展開。這種一言不合就開打的爽快感,已經很少能從其他遊戲中體驗到了。

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   玩過更早版本的玩家這次能夠體會到,遊戲中很多內容已經完全不同於之前的demo版本,比如場景、怪物、裝備、機構道具的配置等,在這次體驗版中被設定的更加巧妙。地圖中有些地方的埋伏和陷阱,被光影效果巧妙掩蓋,稍不留神就會被重創。面對高血高硬直的難纏敵人,玩家必須去見招拆招,嘗試破解敵人的進攻節奏,而不是盲目的一砍到底。在這些方面,頗有致敬“魂”系列的意思。

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   不過也有玩家認為,本作的遊戲畫面一般,也缺少多周目遊戲性,而且一些看似華麗的招式,在面對強敵時顯得太過雞肋。考慮到遊戲還只是體驗版,這些問題可能在未來都能得到解決。

   總的來說,《嗜血印》的綜合素質確實不錯,玩家這次對它的評價大半都是好評。如果你也是喜歡硬核動作遊戲的玩家,一定要去嘗試一下這款作品。

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