每日最新頭條.有趣資訊

《荒野大鏢客2》上市首周銷量預測800萬 收入將突破5億美元

《荒野大鏢客:救贖2》今天就將正式上市,這款萬眾矚目的超級大作會交出什麽樣的成績單呢?

據美國投資銀行派傑(Piper Jaffray)的最新報告,分析師邁克爾·J·奧爾森(Michael J. Olson)和金永(Yung Kim)預測《荒野大鏢客:救贖2》在上市首周的三天時間裡,銷量將達到600萬至800萬,實現銷售收入4億至5億美元,截止2019年3月31日的財年累計銷量有望達到1800萬至2000萬。而在7月底出爐的報告中,財年預測銷量還只有1550萬,這意味著投資機構現在對《荒野大鏢客:救贖2》更加看好,而給出的理由是《荒野大鏢客:救贖2》現在獲得的媒體評價與2013年面世的《俠盜車手3》基本持平,並且遠遠高於兩周前剛剛上市的《使命召喚:黑色行動4》。

全球知名市場調研公司“尼爾森”(Nielsen)此前曾挑選了今年9月1日至12月31日上市的82款新作,並面向6000名7歲至54歲的活躍遊戲玩家進行了調查,結果顯示《使命召喚:黑色行動4》位列所有新作期待榜的榜首,而《荒野大鏢客:救贖2》緊隨其後位居次席。考慮到《使命召喚:黑色行動4》在上市首周的三天時間裡銷售收入就達到了5億至5.5億美元,因此合理預測《荒野大鏢客:救贖2》的同期收入將略低一點達到4億至5億美元,相當於600萬至800萬的銷量。而《荒野大鏢客:救贖2》截止2019年3月31日的財年預測銷量1800萬至2000萬,也略低於《使命召喚:黑色行動4》的財年預測銷量2300萬至2400萬。

《荒野大鏢客:救贖2》將登陸PS4和XBO平台,預定將於10月26日上市。遊戲故事發生在1899年的美國,當警察開始打擊殘余亡命徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏。不願投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根(Arthur Morgan)和范德林德(Van der Linde)幫派在“黑水鎮”一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身後窮追不捨,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠於撫養了自己的幫派。遊戲將在美國現代文明初開的時代背景下,上演美國大陸的一部快意恩仇史。

截至目前,Metacritic網站已收錄了《荒野大鏢客:救贖2》的77篇PS4版評價和29篇XBO版評價,其中有多達65家媒體為遊戲給出了滿分評價,XBO版的平均得分高達98分,PS4版平均得分也高達97分,不僅雙雙超越《俠盜車手5》成為XBO平台和PS4平台史上得分最高的遊戲,而且還雙雙躋身史上所有平台遊戲評價榜單的前十位。受此利好形勢影響,遊戲開發商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive的股價也一路飆升,相較昨日已上漲了約9%,幾乎是當天納斯達克(NASDAQ)指數平均股價漲幅的近四倍,現已突破了120美元大關有望衝擊9月底創下的歷史最高紀錄。

此外,等到11月遊戲的在線模式“荒野大鏢客OL”上線公測後,《荒野大鏢客:救贖2》將迎來更為廣闊的“錢”景。據美國韋德布什證券(Wedbush Securities)的知名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)的報告,由於凡是購買了遊戲的玩家都可以免費體驗“荒野大鏢客OL”,而根據《爐石傳說》、《鬥陣特攻》、《英雄聯盟》和《堡壘之夜》等熱門在線遊戲的運營現狀,他預計“荒野大鏢客OL”的玩家平均每人至少能再消費10美元。如果遊戲的銷量能達到2500萬,那麽多人模式的月均活躍用戶可能會有1000萬至1500萬,這也意味著“荒野大鏢客OL”的年收入有望達到1.5億美元。雖然“荒野大鏢客OL”的吸金能力可能無法與“俠盜車手OL”相提並論,但算上平均每人在線消費的10美元和遊戲本身售出的60美元,《荒野大鏢客:救贖2》無疑將是又一個賺錢機器。

“荒野大鏢客OL”將敘事和競技與合作式遊戲以數種全新方式完美結合,玩家可獨自或與朋友一起探索,開發團隊還將持續推出更新和調整,豐富並改進所有玩家的體驗。在線模式會以《荒野大鏢客:救贖2》的玩法和世界作為基礎,既有豐富的多人合作玩法,也會有相應的劇情。玩家可以獨自探索,也能和朋友們同場競技或者一起完成任務。

(魚子將)

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團