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歷史上的今天:《蘑菇隊長:寶藏追蹤者》

2014:《蘑菇隊長:寶藏追蹤者》

《蘑菇隊長》是一款 2014 年發布於 Wii U 平台上的遊戲,它與馬力歐系列的淵源比這個題目所展現出來的要多更多。遊戲本身脫胎於《超級馬力歐 3D 世界》的迷你遊戲,據說這一玩法吸引了宮本茂本人而立項成為獨立作品。在《超級馬力歐 奧德賽》出現之後,兩款體量相差巨大的遊戲令人詫異地表現出類似的設計理念,這一被稱為是箱庭遊戲的概念在《蘑菇隊長》之中獲得了完美體現。

整個遊戲濃縮於一個狹小的立體空間,關卡數目也相對有限,但是設計師卻近乎苛刻地利用了關卡之中的寸土寸金,在其中變化出諸多不同的玩法,豐富的收集同樣是遊戲的重要元素——畢竟連標題都告訴我們收集才是這個遊戲的重中之重。在探索地圖、躲避敵人、完成收集的傳統關卡之外,遊戲還提供了一些特殊關卡,比如說同時控制多個蘑菇分身,通過移動機關更改地形,甚至於乘坐礦車時的 FPS 模式。在這個過程之中,遊戲的另一特點是還是利用了 Wii U 獨特機能,包括使用 GamePad 的觸屏操作等。

相對於馬力歐,蘑菇隊長缺乏了跳躍的能力,也沒有多樣變身,更多依靠機智靈活在危險叢生的箱庭世界之中容身。攻擊通常是獲得錘子或借由機關。

總體來說,《蘑菇隊長》雖然看上去是一款小品級遊戲,實際上的遊戲內容也相對較少,但從中看到的匠心與樂趣卻讓人不得不感慨它是一部關卡設計的集大成者。部分由於 Wii U 本身的乏力,實際玩到這部佳作的玩家人數有限,因此 2018 年它也來到了 Switch 與 3DS 平台,重製版本的改動幅度不大,多數是針對平台做出的微調,比如因 3DS 螢幕限制而減少了敵人數目等。

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