EA在2008年發售的《死亡太空(Dead Space)》,在近日恰好迎來了遊戲發售的十周年。這款當年給很多玩家留下深刻印象的經典恐怖遊戲,在這個特殊的時刻也激起了他們的追憶。其中著名遊戲業內人士shinobi602發推表示:
就在十年前的今天,我們登上了石村號,其中充滿未知的恐怖,是一個讓人緊張恐慌的深淵。《死亡太空》是最優秀的恐怖遊戲之一……
其在推文中也標記了當時《死亡太空》的多位開發者。其中之前從《死亡太空》開發工作室Visceral離職,並創建了大錘工作室的開發者Michael Condrey在回復中表示:
“很難想象這已經過去十年了。遊戲是當時我們的熱愛和整個團隊努力的產物。向所有初代《死亡太空》的開發者致敬。”
但是我們也知道,從初代到遊戲的第三代,《死亡太空》系列的發展並不順利,同時加上其他項目的失敗,最終導致EA在去年就關閉了遊戲開發工作室Visceral。
關於這其中具體的原因,大家可以看小編之前所整理的文章:
在之前的報導中,我們也知道當時Visceral也確實是有對《死亡太空4》的構想: