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《無雙大蛇3》陣地等大量新情報 製作人解釋為何加入奧丁

  《無雙大蛇3》在本周公布了5名全新角色中的最後兩人:阿瑞斯和奧丁,以及陣地、英雄強化、武器強化等系統的介紹。其中來自北歐神話的眾神之王奧丁的參戰頗為意外,在後面的訪談中製作人也屆時了為什麽他會登場。首先還是為大家詳細介紹這次公開的新情報:


  阿瑞斯(CV:古川慎)

  掌管紛爭與破壞的神,宙斯與赫拉之子。自尊心非常高,對於人類和低位低下的神采取一種高高在上的態度。

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  奧丁(CV:荒井聰太)

  統領阿斯加德的神。曾被預言會在諸神的戰爭中毀滅,但由於各種力量與智慧活了下來。為此他對於力量有著強烈的執著。

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  珀耳修斯(CV:下野紘)

  奧林帕斯神話中的英雄人物。由身為神的宙斯與人類達那厄所生的半神。達成殺死美杜莎的巨集願後,被世人當作英雄崇拜。因為憂心宙斯對於人類世界的過多介入,預防世界陷入混亂,決意挺身而出。

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  英雄們再次在異世界集結

  本作的舞台為宙斯創造出的異世界,在這裡《真三國無雙》與《戰國無雙》的英雄們再次相遇。他們雖然曾在魔王遠呂智創造的異世界中相識,但在回歸各自的世界後失去了全部的記憶。因此在本作的新異世界中,他們將再次展開共鬥或對峙。

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  陣地與強化系統

  遊戲中英雄們的據點稱為陣地。在這裡可以看到英雄間相互交流的場面,也可以進行英雄和武器的強化。而陣地本身也可以進行強化。

  在戰鬥中打倒敵人可以獲得經驗值讓英雄們更新,更新時可獲得技能點數,通過消費點數可以讓英雄獲得豐富多彩的技能。沒有出戰的英雄也可以通過“武者修行”來使他們成長。

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  在陣地中除了可以強化武器外,也可以將不要的武器分解或賣掉。在強化武器時需要用到一個名叫“武器屬性部件”的素材,可以通過打倒敵人或分解武器獲取。此外陣地可以通過戰鬥中得到的貴石、稀有石進行強化。強化後可提升全部英雄的能力,並獲得擴展陣地功能的技能。

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  《無雙大蛇3》的PS4、Switch版預定於9月27日發售,Steam版預定於10月16日發售,繁體中文版同步推出。另外在歐美地區還會推出Xbox One版。




  關於包含這兩名新角色在內的近期新情報,A9VG和多家媒體也一起對製作人古澤正紀先生進行了採訪,以下為訪談詳細內容:


  媒體:我們看到有不同的角色都使用相同的神器,那麽角色可以更換使用的神器嗎?不同的角色使用同樣的神器時動作會有不同嗎?

  古澤正紀:遊戲中有16種神器,分配給除了5名新角色之外的165名角色使用,每個人對應的神器固定,不可更換。這樣大概會有一組角色使用相同的神器,除了共同的神術動作外,每個角色會有一個獨特的固有神術招式。


  媒體:阿瑞斯的面孔上去像亞洲人,他的造型是如何設計的呢?

  古澤正紀:我們設計時倒是並沒有往亞洲人的方向去靠攏。他作為戰神,我們設計時想要表現出他好戰、傲慢的一面,體現出他會蔑視比自己低等的存在這一特性。

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  媒體:奧丁與另外4位角色不同,是一位來自北歐神話的角色,為什麽會選擇他呢?

  古澤正紀:主要是想要讓劇情更加精彩一些,在玩家與宙斯的戰鬥中,奧丁的出現相當於一股新的勢力,他會在劇情中起到何種作用還請期待。


  媒體:現在除了三國、戰國、遠呂智、希臘神等陣營外,又多了一個北歐神陣營。那遠呂智究竟會處在一個何種地位呢?

  古澤正紀:基本上遊戲的陣營可以劃分為遠呂智、宙斯、奧丁三個陣營。然後三國、戰國的角色們會被打散,會各有一部分人去支持這三個陣營。而創造出異世界的手鐲就是通過遠呂智的鐮刀做出來的,因此遠呂智在故事中還會扮演相當重要的地位。


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  媒體:從試玩看,雅典娜相比無雙角色要強很多。在設計的時候是設計成這幾個神會特別強嗎?平衡性方面有考慮過嗎?

  古澤正紀:這5名新角色作為神當然不能太弱,而且遊戲目前還在開發中,有關平衡性還沒有最終調整完畢。其實舊角色都加入了新的神器與神術招式,既有的招式配合神術能產生很多變化,用好了也是很厲害的。關於平衡性我覺得不必擔心。


  媒體:珀耳修斯在希臘神話和一些電影中都被描寫去與希臘神對立,本作裡他也會是這個走向嗎?

  古澤正紀:從劇情上講需要有一個與宙斯對立的引子,因此正好借用了他的這麽一個設定,一定程度上是參考了希臘神話的,但跟那些電影之類的沒什麽關聯。但其實遊戲的劇情上並沒有那麽深的神話情結,雖然有借鑒一些神話設定,但其中並沒有那麽多的彩蛋或是伏筆之類的東西。

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