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《生死格鬥6》製作人採訪要點 三版本內容相同沒被審查影響

  《生死格鬥6》的製作人新堀洋平不久前巡回全世界宣傳遊戲並接受各地媒體的採訪。日前Gematsu公開了一段採訪內容,其中談及了不少很多玩家關心的問題,以下為要點總結:

  ·遊戲的三個版本(PS4、Xbox One、PC)都擁有相同的內容,除了一些分辨率之類的差異外。在審查方面並沒有受到什麽影響。

  ·登場角色的默認服裝相比以往確實顯得保守,但性感可愛的服裝造型也依然存在。

  ·《生死格鬥6》的教學部分不會像以前那樣枯燥,會讓人更願意玩下去。

  ·紅葉和蕾切爾是《忍者外傳》的角色所以從故事劇情考慮這次並沒加入。

  ·由於硬體記憶體限制,組隊Tag模式並不存在。

  ·遊戲今後會通過季票等方式推出包含大量服裝在內的DLC內容,但目前細節還沒有確定。

  以下是新公開的一組遊戲畫面截圖:

《生死格鬥6》製作人採訪要點 三版本內容相同沒被審查影響

《生死格鬥6》製作人採訪要點 三版本內容相同沒被審查影響

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