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當我們玩一款單機作品時,最首要的目標自然是通關。
在這個過程中,我們會跟隨主角去探險一個個新的場景、經歷一個個奇幻波折的故事。
然後,我們從一個什麽都不懂的白丁,成長為見誰都不慫的大神。
這些不斷積累下來的體驗和情感都會在通關的那一刻得到爆發,玩家在這一刻既會得到莫大的滿足,但也會產生一種“一切都結束了”的空虛感。
通關也就意味著落幕,代表你在這款遊戲裡的旅程已經走到了盡頭。
不知道你們在遊戲通關後,會不會有一種空虛感呢?
話題:你在遊戲通關之後,是否有一種莫名空虛感?