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《怪物獵人世界》拔刀龍矢弓配裝及裝飾珠選擇推薦

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  《怪物獵人世界》中弓箭的流派有很多,其中拔刀龍矢流不僅能打出很高的傷害,配合弓箭遠程的特性也能有著較為靈活的輸出。請看下面的《怪物獵人世界》拔刀龍矢弓配裝及裝飾珠選擇推薦,希望對大家有用。

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配裝簡介(阿法還杯塔有點忘了抱歉)

 (一)爆鱗頭:耳塞2(+防音珠、體力珠)

 (二)爛輝身:超會心1、昏厥耐性2(+超心珠、耐絕珠)

 (三)爆鱗手:拔刀術技2(+超心珠)

 (四)爆鱗腰:耳塞2(+貫通珠)

 (五)炎妃腿:體力2(+無擊珠、拔刀珠)

 (六)武器:角龍弓-客製一個洞(+速納珠*3)

 (七)護石:特射護石

相關說明

(一)超會心

  小小測試後(打木樁),超心三最高可打出3個120,超心一最高僅可打出112

  因此個人覺得超心應該滿會比較好。

(二)強弓珠

  不過若有刷到強弓珠的朋友,可以拔掉一個超會心,因為大多數時候都是邊走邊蓄力等待魔物硬直,

  因此可以輕鬆蓄滿三階段,而不需要集中技能

  不過魔物倒地時建議蓄二即可,若蓄三有可能魔物已經起身而來不及射出去(或是僅能輸出一次)。

(三)收刀術

  收刀術對於提升輸出有顯著的影響力,以個人經驗來看

  屍套或鋼龍暈眩倒地時,可以成功射兩發(蓄二、射、收刀、蓄二、射)。

(四)耳塞

  因為一直沒有刷到心眼珠,所以沒辦法跟怪拉太遠的距離

  然而距離靠太近,即便位置很完美卻容易拔到一半被龍吼中斷

  故選用耳塞確保輸出順暢,不過未來如果刷到心眼珠應該就會把耳塞拔掉。

(五)體力及昏厥耐性

  即便經驗再足夠,有時候還是不免在拔刀過程(無法中斷),眼睜睜看著鋼龍或屍套龍撲過來

  所以裝上體力和耐絕,確保不會因為一個失誤就送命

  另外因為這套裝備有爆鱗三件,能觸發毅力效果,

  就算是沒有把每件防具強化到最高等級的朋友也能在失誤中有效存活下來。

(六)無擊珠

  無擊珠的效果是提升武器10%左右的攻擊力,以角龍弓原始攻擊力264來看

  裝上無擊珠可提升約26之攻擊力,整體提升到290再搭配本身攜帶的力量護符

  吃個怪力種子、灑個鬼人粉塵,攻擊力來到340不太成問題

  這也是我覺得不需要在另外裝攻擊珠的原因。

(七)搭配衣裝

  1.打屍套-免疫(防瘴)、體力、轉身、強打皆可。

  2.打鋼龍-體力、不動(防風)、轉身、強打皆可。

  3.打冥燈-體力、轉身、強打皆可。

  由於轉身衣裝可以讓你肆無忌憚正對魔物的頭輸出,

  所以非常推薦搭配轉身衣裝(應該沒有不適合搭配轉身衣裝的武器吧XD)

相關調整

(一)無耳塞高手向-基礎攻302(264+26+12)

  對於有心眼珠或是專精閃躲龍吼的高手玩家可以把爆鱗頭改成龍王獨眼、爆鱗腰改成滅盡腰

  1.龍王獨眼:弱特2(+心眼珠)

  2.爛輝身:超會心1、昏厥耐性2(+超心珠、攻擊珠)

  3.爆鱗手:拔刀術技2(+超心珠)

  4.滅盡腰:攻擊2(+貫通珠)

  5.炎妃腿:體力2(+無擊珠、拔刀珠)

  6.武器:角龍弓-客製一個洞(+速納珠*2、攻擊珠)

  7.護石:特射護石

  弱特不需要滿的原因:

  武器本身(-30%)、攻擊4(+5%)、拔刀術技(+100%)=75%

  75%+弱特二(打中弱點+30%)=105%

(二)攻擊迭滿-基礎攻311(264+26+21)

  1.龍王獨眼:弱特2(+超心)

  2.炎王身:特殊射擊強化2(+體力珠、攻擊珠)

  3.爆鱗手:拔刀術技2(+超心珠)

  4.滅盡腰:攻擊2(+貫通珠)

  5.炎妃腿:體力2(+無擊珠、拔刀珠)

  6.武器:角龍弓-客製一個洞(+速納珠*2、攻擊珠)

  7.護石:攻擊護石

(三)無傷-基礎攻325(264+26+15+20)

  1.龍王獨眼:弱特2(+無傷珠)

  2.炎妃身:無傷2(+攻擊珠*3)

  3.爆鱗手:拔刀術技2(+超心珠)

  4.滅盡腰:攻擊2(+貫通珠)

  5.炎妃腿:體力2(+無擊珠、拔刀珠)

  6.武器:角龍弓-客製一個洞(+速納珠*3)

  7.護石:特射護石

小結語

  第一次看到拔刀龍弓打冥燈龍的影片就被深深吸引,看著本代最強(?)的魔物頻繁倒地覺得很有趣,所以開始一步步打造現在這套裝備。

  不過剛開始接觸的時候因為距離掌握度不夠好,時常打不出漂亮的數字,或是容易在拔刀過程被打死,而感到些許挫折,但在慢慢練習之下也是有所進步,我想這就是這款遊戲令人著迷的原因吧?「沒有一種武器可以瞬間精通或熟練,惟有慢慢練習才能進步和成長,最終成為隊友們能依靠的輸出」。

  另外我覺得這個遊戲的配裝自由度很高,並沒有說什麽武器什麽流派就一定要照什麽樣的出法,只要自己玩起來順手、玩得開心,或許輸出高低、打快打慢都不是那麽重要了。

遊民星空

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責任編輯:夏目貴志

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