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《仙劍奇俠傳》官方問答:《仙劍奇俠傳7》戰鬥系統並非日方外包

  《仙劍奇俠傳》官方帶來了一期問答影片,由兩名工作人員轉述了北軟及上軟對於玩家們問題的解答,從中我們獲知,北軟目前分為兩個項目組,分別負責《大富翁》和《仙劍》項目,並且他們相信,只要把遊戲做好,是不存在留住老玩家和吸引新玩家之間的比重問題的。

《仙劍奇俠傳》官方問答:

https://www.bilibili.com/video/av39136952

  部分問題節選如下:

  Q:《仙劍7》在戰鬥上毅然轉向即時製往ARPG的方向做的原因是什麽?

  A:大勢所趨,有利於爭取年輕和海外用戶,但同時也會注意戰鬥難易度和可玩性,盡量讓大家都玩得開心。

  Q:有傳聞說《仙劍7》的戰鬥系統是由日方外包製作是真的嗎?

  A:假的。

  Q:《仙劍奇俠傳》系列中有什麽精神內核是應該一直堅持的?

  姚仙:情和義。

  孝全:原創的幻想和世界觀,主題必然是角色與角色之間的情感衝突與調和。其他的包括種族和諧和平權是附帶的衛星主題,但我們是遊戲,不會執著於說教,所以這兩個主題以後不一定會出現。

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