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兩分鐘一局吃雞遊戲走紅Steam 1人開發8年,好評高達95%

   在《絕地求生》走紅之後,這種刺激的大逃殺模式吸引了很多廠商的注意,各種畫風清奇、玩法搞笑的吃雞遊戲算是層出不窮,不過走紅的並不多。最近一款由單人團隊Nik Nak Studios研發的吃雞遊戲《變種基因(Geneshift)》以黑馬姿態走紅Steam平台。

   《變種基因》在1月15日的峰值在線人數達到了11.6萬人,一個月之前開啟限免還短暫實現過21.4萬的同時在線記錄。據了解,這是個兩分鐘一局的吃雞遊戲,而開發者卻為之投入了8年多的研發時間。

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   和絕大多數吃雞遊戲不同的是,《變種基因》最開始的靈感來源是《GTA2》,在遊戲裡你的目標是通過各種載具、武器和裝備擊敗敵人獲得更多分數,當然,實際上一局遊戲時間也只有兩分鐘,因此緊張感可想而知。

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   此外,該遊戲還增加了PVE玩法的“吃雞挑戰”,你可以完成60個任務,這些任務的難度會逐漸提高,完成挑戰可以解鎖新物品,比如武器或者技能等。開發者還鼓勵玩家使用荒誕的特技或者炫酷的技能,比如當你從空中落下的時候消滅三個敵人或者開車表演特技,還可以得到特殊獎勵。

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   和大多數吃雞遊戲選擇TPS或者FPS玩法不同的是,《變種基因》給人的第一感覺更像是簡化版的War3或者星海爭霸,你可以通過上帝視角看到遊戲裡的角色和部門,並且角色死亡之後會變成僵屍繼續搜刮物資,當然,你還可以在僵屍形態擊倒其他玩家讓自己復活,所以從核心規則來說,這款節奏較快的吃雞遊戲為玩家們提供了更多的可能性,即使“落地成盒”也有逆風翻盤的機會。

   由於是上帝視角,所以玩家的角色在界面中的呈現比較小,一不留神就會被擊倒,所以該遊戲考驗的也不是你的射擊水準,而是巧妙使用各種道具、槍械以及技能的策略性。遊戲氛圍單機模式和多人競技模式,而且獲勝規則都是在兩分鐘之內得分最高者勝出,因此,為了贏得遊戲,你往往需要主動出擊。

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   由於是單人研發,而且製作成本較低,據不少玩家反饋,遊戲裡仍有bug存在,而且沒有國服導致中國玩家的Ping值較高。一個比較奇怪的現象是,該遊戲的同時在線玩家人數雖然很多,但實際上只有不到100人評論,綜合好評率達到了95%。

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   據了解,Nik Nak Studios實際上是澳大利亞獨立開發者Ben一個人組成的,早在2008年大學剛畢業的時候就已經開始創作,在8年多的過程中,不僅換了多個名字,就連玩法也有非常大的調整。

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   和很多獨立遊戲一樣,《變種基因》也采取了開放式的社區研發,Ben表示,在過去8年多的時間裡,全球玩家社區提供了大量有價值的反饋和建議,這也是該遊戲可玩度較高、玩法相對平衡的原因之一。感興趣的玩家不妨去試一試~

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