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《控制》,當電影化遊戲遇上類銀河城

怪異的氛圍,撲朔迷離的劇情,這就是Remedy的新作——《控制》(control)。這款遊戲一經推出便引爆各大直播,平台很多路人玩家被這種靈異奇幻的氛圍所吸引,紛紛選擇購買體驗,但是沒過多久各大論壇都出現了質疑的聲音。作為一名首發到現在已經二周目的玩家,我認為觀望中的玩家來說,有必要了解一下這款遊戲。

遊戲性

本作的一大賣點是“類銀河城”,那麽“類”在何處?

1、地圖重複探索。地圖上很多區域前期無法到達,需要隨著劇情的發展,擁有更高的權限才能探索。

2、傳送點,遊戲中部分區域會出現傳送點,玩家可以通過傳送點傳送到其他區域,並在傳送點出回復生命值。

3、RPG迷宮式地圖。也就是地圖上某個地方正門打不開,需要經過一番探索戰鬥後從另一側打開通道。

平心而論,自從《黑暗靈魂》大火以後這種設計思路被用的太濫了,以至於在Remedy的作品中見到,我也沒有什麽新鮮感了。而且Remedy為了保證電影化遊戲的沉浸感,增加了太多無意義的場景,如廁所等,很多房間雖然可以探索但是裡面並沒有什麽有用的東西,讓人感到地圖雖然大但是空,也使得不熟悉地圖的玩家在遊戲初期容易迷路。

戰鬥方面,依然是《量子裂痕》那一套,隨著遊戲的推進玩家可以升級武器,獲得更多的超能力,用不同的手段去對付敵人,剛開始還是挺有新鮮感的,但是和《量子裂痕》一樣,問題就在於敵人的種類太少,玩家躲避攻擊的手段也類似,全程靠開槍+閃避+投擲毫無壓力,後果就是中期開始戰鬥比較無聊。

個人覺得本作在遊戲性上的表現只能說平庸。可以看出Remedy極力地想突破自己的桎梏,做一款好看又好玩的遊戲,這點是值得肯定的,但是在可玩性,算是一次中規中矩甚至並不那麽成功的嘗試。

表現力

《控制》在氛圍的營造上,可以說無可挑剔,這也是Remedy的強項。

扭曲而整齊的空間發出詭異的紅光,浮在空中變異者呢喃著怪異的話,這一古怪離奇的場面,從視覺和聽覺上都讓人感到一股發自內心的寒意。

但是畫面細節就顯得不盡人意,也許是為了配合氛圍,渲染風格讓整個畫面顯得十分模糊,即使在特效開全高的情況下沒有改善,其次人物的建模很粗糙,即使將抗鋸齒開到4X,當主角在跑動時,也能在頭髮處看到明顯的鋸齒。整體看上去只能說還不錯,經不住細看。

劇情

對於劇情黨,慎重。可能有人會奇怪,沒錯,從《江湖本色》到《心靈殺手》再到《量子裂痕》,劇情幾乎獲得了媒體的一致好評,可以說Remedy的作品在劇情方面絕對是萬無一失的,那為什麽會說劇情黨慎重呢?因為,至少在國內,被捧的很高的“劇情神作”,往往走的是“爽片”路線,故事講的平鋪直敘,重點放在人物塑造上,玩家只要跟著主線一路前進就能明白個大概,然後被人物的遭遇感動得一把鼻涕一把淚就認定這是一部“劇情神作”,而Remedy的作品在敘事風格上就顯得劍走偏鋒多了。

在《心靈殺手》和《量子裂痕》中,Remedy就喜歡將大量關於世界觀和故事暗線的內容藏在各種收集品中,也就是說玩家必須收集完流程中的文檔和視頻才能了解完整的劇情,而且文檔的文本量可以說是巨大,往往經歷完一場打鬥後,走一段路,就要看數篇上千字的文檔,而在《量子裂痕》中,為了增強代入感,文本信息多是以工作郵件、實驗報告、便條、備忘錄的形勢出現,這就使得有用信息的密度大大降低,玩家需要在長篇大段的文字中剔除各種客套話、情緒話,分離出和劇情相關的信息,這就使得玩家容易產生疲勞,如果不適應這種方式的話,會讓玩家感覺遊戲的節奏非常難受。而且Remedy在《量子裂痕》使用了一種較有爭議的敘事方式,在遊戲前期,玩家還沒明白怎麽回事,就被灌輸了大量後期才能接觸到的信息,讓人目不暇接,這種做法的爭議點就在於刻意將故事的敘述複雜化,有故弄玄虛的嫌疑。

而本次,《控制》同樣採用了這種敘事方法。玩家扮演一名叫傑西·法登的女子,而遊戲的開始,玩家會看到一名帶著眼鏡的男子被殺,而所有人都稱傑西為”局長“,而隨著遊戲的進行傑西會獲得一把怪異的手槍,男子為什麽會被殺,傑西為什麽會成為局長,手槍是由什麽構成,“平凡鎮”到底發生了什麽,傑西為什麽看上像和另一個自己對話?這些問題在遊戲開場就困擾著玩家們,而遊戲的進行中,玩家會收集到大量如上述提到的文本視頻資料,然而遊戲前中期,這些資料中只有少部分回應了主線中的疑問,更多的是帶來謎團,生僻的名詞、眼花繚亂的人名、這些人經歷的怪異事件,有些資料中提到的人甚至在遊戲後期才會作為關鍵人物出現,而為了縷清線索很多老玩家都選擇了邊玩邊做筆記,能夠消化如此多的信息的玩家,自然會被牢牢吸引住,而消化不掉又急著通關的玩家,要麽是通關了還是一頭霧水,要麽直接棄坑。

總之,《控制》的劇情無論是從構思還是深度上來說,都是可圈可點的,但是不會讓你輕鬆的領略它的精彩之處,除非你有超凡的記憶力,否則請準備好筆電。

總結

回到最初的問題,to buy or not to buy?遊戲目前售價,主機平台60美元,EPIC國區40美元,都不算低,如果你對遊戲性有著較高的追求,或者是畫面黨,輕度的劇情黨,慎入。如果你是衝著詭異的氛圍,或是硬核劇情黨,那麽本作不會令你失望。

投稿來自篝火營地「1P俱樂部」成員:月牙。

本文轉載請注明出處:篝火營地。

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