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PS5《Returnal》曲作者分享工作幕後 遊戲作曲大有講究

   在很多恐怖遊戲中,音樂會起到至關重要的作用,好的BGM能夠帶動玩家的情緒,從而讓玩家產生身臨其境的錯覺,而在即將發售的PS5新作《Returnal》裡也不例外。日前《Returnal》曲作者Bobby Krlic接受PlayStation官方部落格的採訪,並介紹了他在這款遊戲中的工作。

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   Bobby Krlic曾為不同的環境創作過很多音樂,最近一次參與作曲項目是在2019年的《仲夏夜驚魂》,這部恐怖電影因為他的作曲而增色不少。當談到遊戲作曲和電影作曲之間的區別和挑戰時,他表示最大的挑戰和動力就是需要嘗試把情緒和玩家將要體驗到的感情匹配起來。

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   “在有些地方是存在著挑戰。但我會換一種方式去看待,並覺得這是我很樂於去投入的一種感覺,你需要去挖掘這樣一種情緒,然後用最好的方式去表達這樣的情緒。你可以將這種感覺延伸,也可以將其推遲,因為玩家也會自動去這樣做,他們可以讓自己在這個時刻中停留比你想象中更長的時間。所以我應該怎樣去抓住這種情緒呢?我應該怎麽去固定這種情緒呢?我應該怎麽能讓這種情緒波動起伏呢?這就需要深入挖掘其中最關鍵的情緒,拿著放大鏡去尋找,並研究如何將情緒延續下去而不是讓它沉寂下去,這樣的工作我覺得非常非常棒。”

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   《Returnal》計劃於4月30日登陸PS5平台,敬請期待。

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