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《魔獸爭霸3:重製版》將更容易上手 核心玩法不變

   在今年的暴雪嘉年華上,暴雪公布了《魔獸爭霸3:重製版》,給了玩家一個大驚喜。外媒GameSpot對暴雪的藝術總監Brian Sousa進行了採訪。Brian表示該作將對新手玩家來說更容易上手,不過仍會保留原始遊戲的核心玩法。

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   Brian Sousa在接受採訪時說:“《魔獸爭霸3》真的很難,現在即便是我,也會一遍遍地玩。這是一款非常難玩的遊戲,所以要讓現在的玩家更容易上手這款遊戲,至少讓他們能進入RTS的領域。這款RTS遊戲已經有15年歷史了,人們還在玩它,因此我們不需要重新定義RTS,因為已經有一個很龐大的遊戲社區群體了。我們並不打算改變《魔獸爭霸》的遊戲方式,我們只想讓它變得更容易上手,更適合這個時代的玩家。”

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   在同一個採訪中,資深製作人Pete Stilwell也透露暴雪目前沒有開發《魔獸爭霸4》的計劃,不過續作並非不可能。“我不會排除任何可能性,但目前我們還沒有任何關於《魔獸爭霸4》的計劃,我認為讓《魔獸爭霸3:重製版》順利發行是我們的首要任務。”

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   《魔獸爭霸3:重製版》讓這款經典的即時戰略遊戲徹底重塑,遊戲團隊使用頂級的模型和渲染技術重塑了《魔獸爭霸III》中的每一名英雄、每一個部門、每一座建築、每一處環境,這是一個你前所未見的艾澤拉斯。

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