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玩過樂高,知道數據中心也可以像樂高一樣搭建嗎?

導讀:如果數據中心也化整為零,像樂高一樣進行搭建,會怎樣?

據說,現在小學生都已經能掌握編程了,會否有一天,搭建數據中心也能成為小學生技能呢?也許,是可以的。畢竟,數據中心已經可以像樂高一樣搭建了。

小小的像素化的玩具顆粒,拚接,堆積,組合就能拚出星際大戰裡的死星,甚至一整座城市的模型。樂高打破了我們對玩具的定義,從一體成型到化整為零,顆粒化的零件有了更多,更自由的組合方式,開創了一個新的思維方式。如果數據中心也化整為零,像樂高一樣進行搭建,會怎樣?

1、穩!有人用樂高搭了個布加迪還能穩穩上路,樂高式數據中心的穩定性更強。

數據中心的穩定性不僅體現在基礎物理設施的建設上,更重要的是正常運營。數據中心的模塊化設計使IT層面的容錯性大大提高。當然這其中的設計就不像搭建一個樂高玩具那麽簡單了,它需要動用到更多的知識領域。模塊化的基礎是預先考慮模塊的功能和運作,這其中就包括了單一模塊的故障解決,而在多模塊組建時,則需預設多組件之間的兼容、故障類別及解決,簡言之就是在一開始便預設所有的組件是會出現故障的,那麽我需要在系統架構上便做好萬全準備。模塊化設計理念最早是由施耐德電氣於1997年提出的,採用模塊化分布式供電和製冷設計,動用故障轉移邏輯,模塊化數據中心可以憑借資源冗余實現設備間的無縫切換,避免連鎖反應導致系統宕機,大大提高了容錯度,還允許了帶載熱插拔的發生,大大降低了宕機成本和人為錯誤的可能性,從而也提升了整體數據中心的可用性。

2、快!你的樂高暴風兵還沒拚完?5MW的樂高式數據中心都建完了!

模塊化的IT設備,電力設備,機架,甚至到機房、園區的設計和安裝是數據中心產業的一大理念突破,這一轉變帶來的最直接益處就是建設周期的縮減。一個傳統數據的中心建設周期大約需要18個月以上,而施耐德電氣採用預製模塊化,實現了數據中心建設時的 “去工程化”,將整體周期縮短至8個月,節省了40%以上的建設時間,其速度優勢集中體現在對建築樓宇改造施工的需求小,集成設備兼容性高調試時間快。經過前期系統整體設計和分模塊裝備單元預製,數據中心的搭建突破了傳統建設的限制,實力再現了樂高積木玩具般的搭建過程,通過統一的接口將不同設備單元連接。搭建工程不再需要大批的現場人員,五位工作人員即可搞定現場場地規劃和和布局。

3、省!玩樂高燒錢,建樂高式數據中心賺錢。

買樂高玩具肉疼,而樂高式組建數據中心可是一個省錢的買賣。預置模塊化的數據中心,和傳統數據中心比起來,最大的優點,就是省錢,專業語言稱為降低TCO(總體擁有成本)!打一個通俗的比喻,傳統數據中心建設,就像年輕人結婚買房,要麽起步剛需小兩居,奮鬥幾年再剛需換改善型住房,投入時間和房價上漲的風險;要麽砸鍋賣鐵放棄流動性一步到位。數據中心建設,如果先按市場需求起步,那麽未來需要面臨場地擴張改造可行性風險,系統重新擴容更新的時間及金錢成本,以及錯失市場先機的風險;如果財大氣粗一步到位,那麽就要承受幾年閑置資產和市場誤判的風險,在如今風雲萬變的市場環境裡,縱使BAT,也難以一下對賭未來四五年。預製模塊化的數據中心,出廠前便完成了從搭建到運營的整體設計,模塊化易建設、易擴容,還可根據不同用戶不同時期的實際需求按需部署,兼顧了快速建設投入運營,以及長期逐步擴容的需求,規避市場誤判風險,在十年運營周期裡,能給企業節省大約30%的總體擁有成本。

上個世紀1932年誕生的樂高玩具,被譽為“魔術積木”,小顆粒度的玩具單元引爆了玩具產業的創意競賽。同樣誕生在上個世紀的模塊化數據中心也大力助推了了數據中心的集約化、大型化發展,使數據中心的建設變得更快、更高大上、更安全,更如樂高玩具一樣為數據中心系統設計的工程師小哥哥們提供了無限的創意可能。

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