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2018王者榮耀7月16日周免英雄一覽

王者榮耀本周的限免英雄已經出來了,那麽7月16日的周免英雄都有哪些呢?大家是不是還不是很清楚呢?今天小編簡單給大家介紹一下本周的周免英雄。有興趣的小夥伴千萬不要錯過。趕快和小編一起來看看都有哪些英雄吧~~

周免英雄一覽

職業定位:戰士/坦克

【技能介紹】

被動技能:修羅之魂

解析:鎧的普通攻擊和2技能隻命中一個部門的時候造成50%的額外傷害,這個技能讓鎧的單挑能力大幅度增強。因此在作戰的時候最好盯緊一個目標進行輸出,這樣才能將鎧的傷害最大化。

一技能:回旋之刃

解析:鎧投擲可以在敵人間彈射的造成減速效果的刀刃,此外,還能增加鎧自身的移動速度,回復生命,並且命中敵人後降低該技能冷卻。雖然該技能釋放距離比較遠,但是彈射距離比較近,敵人距離稍遠的時候是彈射不到的,因此要命中多個敵人的時候請在敵人聚在一起的時候釋放。這個技能在鎧追擊敵人或者逃命的時候效果都很好,在團戰的時候也能直接打出群體減速的團控效果。由於該技能的彈射性,若是敵人的位置在攻擊範圍之外,可以先用小兵和野怪作為跳板來攻擊敵人。

二技能:極刃風暴

解析:鎧揮出傷害比較高的二連斬,第二次斬擊挑飛敵人並強化下次普攻造成額外傷害,因此每次釋放2技能後別忘記追加一次普攻。二技能自身是不能穿牆的,但是如果敵人在牆體的另外一側且離牆體較近,2技能強化的具有衝鋒效果的普攻可以讓鎧翻牆攻擊敵人。這個技能的被動給了鎧一個不錯的回復效果,讓鎧續航得到保障。

三技能:不滅魔軀

解析:鎧在一秒延遲後召喚鎧甲,強化各屬性並對周圍造成傷害。鎧在這一秒延遲中可以移動,因此可以移動到合適位置時再爆發。這個技能持續時間並不長,但是可以大幅度提高鎧的作戰能力,鎧也因此得名。

技能加點:主2技能,有大點大。

【召喚師技能】

推薦閃現,鎧沒有比較強勢的穿牆位移技能,因此鎧在作戰的時候略微笨重,閃現可以提高鎧的追擊能力和逃跑能力。此外,閃現也可以接大招讓鎧直接在敵人中心位置進行爆發。閃現使用不熟練的召喚師也可以攜帶斬殺,增強鎧的輸出能力。

百裡玄策

定位:刺客

【技能介紹】

被動——狂熱序章

百裡玄策的第三次普通攻擊必定產生暴擊,該效果會因為釋放一技能、鏈子命中和鏈子斷裂而重新計數,玄策擊殺英雄或助攻後都會使得移速提升100%和攻速提升150%(測試服攻速200%),並持續一段時長。有沒有覺得特別眼熟。。。荊軻:阿嚏?

注意三次出爆的計算方法,盡量不要中斷了浪費這個被動。

1技能——神乎鉤鐮

百裡玄策使用一技能後,普通攻擊將變成遠程攻擊形態,並會向前位移一定的距離,被動的第三次普攻暴擊變成中遠程鈎鐮攻擊形態,被鉤鐮遠端攻擊到的目標受到額外80(+50%額外AD)傷害且減少30%移速增加自身30%移速(滿級50!)。鉤鐮鏈中狀態下,玄策釋放一技能會額外的將鉤鐮目標向自己位移的終點拉動一段距離。

它完全使得百裡玄策和傳統的刺客區別開來,從一定程度上來說,1技能也屬於一個控制技能,自己又有位移,又能拉地方部門,攻擊又變成遠距離!有點像wow增強薩滿的升騰是不是可以當半個射手玩了。。。最後這句話是2技能命中狀態下的效果。2中目標後是否會靈活運用一技能是一個分界嶺。當然位移是不容忽視的一個效果,可以穿牆的,而且變遠程以後,彈道是穿透傷害類似嬴政是打一條線的上的所有敵人的~而且,攻擊會減目標移速,大家不要隻把注意力擊中在扔鏈子上,1技能妥妥是個神技!

2技能——夢魘鉤鐮

百裡玄策經過蓄力將鉤鐮直線甩出並對路徑上的敵人造成400(+180%額外AD)物理傷害,蓄力越久鉤鐮甩出的距離越長,蓄力期間可以自由移動並獲得移速提升(一開始沒看見可以移動還覺得這個技能很蠢),鉤鐮飛行到最大距離收回,並捆綁在收回過程中遇到的第一個目標。鎖鐮鏈中會對目標增加20%的傷害,並減少鈎鎖目標對自己20%的傷害(體驗服為50%)。鉤中狀態下,可釋放夢魘鉤鐮的第二段。玄策用巨力將目標甩向自己身後,釋放後失去狩獵效果。狩獵目標死亡,立刻刷新夢魘鉤鐮進行下一次狩獵。

這是一個綜合性技能,也是大家最關注的技能。先給不明白的小夥伴解釋一下效果:

1,移動蓄力釋放,這個不會像守約那樣待在原地不能動,而且是增加移速的,如果不釋放鉤子是會返還一半左右CD,所以我們可以用這個技能跑路。

2,鉤中目標為回收時碰到的第一個目標,可以理解為鉤子穿過坦克和後排射手,然後回收的時候先碰到射手,這樣就判定為勾到射手。

3,狩獵效果,就類似荊軻的標記可以減少敵人造成的傷害,不過玄策還會增加自己傷害,擊殺目標會刷新此技能也屬於狩獵效果。利用這個刷新會使玄策一直在鉤野怪,極大提高刷野效率。

4,二段釋放拉扯目標至身後。我們看鉤中之後會出現一個以自身為原點的“紅色陣法”,一個小圈一個大圈,當目標處於小圈範圍時我們才可以釋放2段拉扯目標至自己身後,否則2段技能是無法釋放的!

注意使用2段之後狩獵效果會消失!增減傷可能大家感覺不出來,最主要的還是擊殺後刷新鉤子的效果吧。打人的時候該用2段果斷用,不能貪效果。但是刷野我並不是很建議用2段,看了大仙直播他開發了一套打野方法:計算好血量用2段把怪甩到要走的方向,然後大招衝過去正好打死野怪,目的是省跑路時間,屬於露娜刷野變種操作。然而,這樣2技能是不會刷新的,如果後面還要繼續刷野怪就要跑過去等CD,操作複雜又費藍,要考慮清楚,如果是最後一個野怪可以這樣。當然這個操作刷野的時候多練一下是有必要的,當我們打人的時候才可以形成肌肉記憶玩出很秀的騷操作(常規操作)!~

3技能——瞬鐮閃

三技能在二技能鉤中敵人後激活,玄策沿鉤鐮鎖鏈瞬鐮閃到對方身後,並路徑上對所有部門造成350(+200%額外ad)物理傷害。

這是一個配合二技能使用的技能,必須要在二技能鉤到敵人後才能使用,而且是一個大範圍AOE傷害,是敵人在紅色陣法的外圈以內才可以釋放,超出範圍無法釋放。這也是大家覺得尷尬的地方,好不容易鉤到人,結果人家跑在圈外,我們大不過去更拉不過來,往前一走就被其他人圍毆了。。。後面再講如何處理這種情況

“閃到對方身後”有個很有意思的設定,當目標身後緊挨牆體的時候我們會衝到牆後方,打野的時候經常會出現,類似卡牆體的超級閃現~

大招傷害的話感覺挺低的,同樣是額外ad主觀感覺打人身上完全沒有娜可露露和荊軻疼,作為技能不會暴擊所以傷害有些不夠看,李白還是全物理AD呢總感覺不公平,後面會講純輸出的玄策是靠普攻輸出所以放技能很少加成很浪費,半肉玄策靠技能然而半肉的額外AD加成哪能打出傷害。。。但是冷卻很快,大約兩秒多,打野卡cd釋放不會打斷被動暴擊,打人的話很難有機會放兩次。。。

孫臏

定位:輔助

【技能介紹】

被動技能:時間沙漏

孫臏的被動技能能夠讓孫臏在釋放技能的同時提升孫臏的移動速度,所以這大大的增強了孫臏的機動性和靈活性,所以孫臏可以利用技能的加速效果來尋找較為刁鑽的技能釋放位置,在對線和團戰中使用技能來消耗敵人,打亂敵人的輸出節奏,並打出一定的騷擾和牽製的效果。

一技能:時空爆彈

孫臏的一技能有著非常強大的消耗能力和牽製能力,在前期的對線中,孫臏如果能夠多次用一技能命中敵人的話能輕鬆造成非常高的傷害,而且一技能的二段減速效果能夠讓孫臏配合己方射手更容易的追擊被減速的敵方英雄,而且孫臏的一技能在對於一些非常依靠移動速度像關羽這樣的英雄時,能夠打出非常可觀的效果,而且在受到敵方打野英雄的gank時,孫臏也能用一技能二段的減速效果來牽製敵方打野英雄的進攻計劃。

二技能:時之波動

孫臏的二技能時之波動是孫臏這個英雄的核心技能,時之波動的加速效果能夠讓孫臏在短時間內提高隊友的移動速度,無論是進攻還是撤退都有著很大的實際意義,而且孫臏二技能提供的兩秒鐘加速技能冷卻的效果,往往能夠讓很多英雄在關鍵時刻使出反擊或者追擊的技能。並且在技能效果結束時,還會回復擁有技能效果的友方英雄在技能效果期間損失生命值一定比例的血量,這能大大的降低敵人攻勢的強度。

三技能:時光流逝

孫臏的三技能可以說是一個非常強力的技能,無論是逃跑還是開團都能很有效的對敵人進行減速和沉默,雖然沉默只有一瞬間,但是卻能非常有效的在遠程打斷一些英雄的持續輸出技能,比如王昭君的三技能或者墨子的三技能,而且一旦在孫臏的三技能上展開戰鬥,敵人將要承受五秒後的爆炸傷害,並在孫臏三技能的技能效果範圍內敵人釋放技能的頻率也會降低。

馬可波羅

定位:射手

【技能介紹】

南風之歌(被動)

馬可波羅技能釋放之後,都會將下一次普攻都將會強化為連續射擊。

這是一個能夠通過技能強製改變普攻後搖的被動效果,但第二槍的傷害比第一槍明顯低很多,但使用得當能夠打出非常不錯的小爆發。

秘術射擊

馬可波羅向指定方向連續射擊,每一槍造成物理傷害並都能觸發普攻的法球效果,命中回復5點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,攻速越高子彈數越高。

技能冷卻時間:全等級5秒 能量消耗:50

馬可波羅的主要消耗技能,對正前方連續的一段射擊,可以移動釋放。技能的射程和傷害都很客觀,可以用來搶龍秀操作。需要注意的是這個技能的傷害跟你的攻速密切相關,你的攻速越高,你能夠打出的傷害也就越多。

奧能閃耀

馬可波羅向指定方向翻滾,並使得接下來3秒攻速附帶造成額外傷害。

技能冷卻時間:全等級5秒 能量消耗:75

非常強大的位移技能,作為一個位移技能,需要的能量消耗可不低,所以使用需謹慎。在釋放秘術射擊的時候是可以通過這個技能去改變其位置的。

奧術彈幕

馬可波羅向周圍發射彈幕,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數;被動:馬可波羅身邊5500範圍記憶體在敵方英雄時,能提升20%的傷害和移動速度。

技能冷卻時間:全等級30秒 能量消耗:50

作為一個大招,它的基礎傷害不算高,釋放的時候也是可以移動的,並且加成也是按照攻速來算的,攻速越高,能夠打出的波數也就越多。這個被動是相當的不講道理,提升20%的傷害和移動速度的被動效果,在四級的時候,馬可波羅就相當於比對面多兩把小匕首和一雙鞋子,對拚根本不慫,到了後期提升的效果就更加明顯了。小編不得不說,可以,這很馬可波羅!

乾將莫邪

【技能介紹】

定位:法師

被動技能:比翼同心

解析:乾將莫邪釋放二、三技能時,左右兩側都會各釋放出一把飛劍。雙劍呈對稱狀在一點交匯,造成同等傷害。這是乾將莫邪有高額爆發輸出的背景條件,因為在雙劍交匯點能夠造成雙倍傷害。此外,乾將莫邪在普攻時,會使用飛劍揮砍敵方,造成高額法術傷害。這是乾將被近身、技能又處於冷卻狀態下站擼的資本。

一技能:護主邪塚

解析:乾將莫邪連續兩次向前推出劍塚並自身向後位移一段距離,對劍塚命中的敵方目標造成法術傷害和擊退效果,並降低其法術防禦。被動:乾將莫邪在每次擊敗或助攻時,都會永久性提升自身15法術強度。這是乾將唯一的保命技能,在被敵方戰士或者刺客近身時使用,或者在敵方未靠近時提前使用調整自身位置進行輸出。需要注意的是敵方擊飛落點與飛劍技能是相契合的,即再使用1技能後可以根據位置馬上釋放二/三技能進行反殺地方突進。此外,被動的存在,也會讓乾將莫邪在後期的法強值高出其他法師,使其輸出能力更加可怕。

二技能:雌雄雙劍.近

解析:凌空成劍,釋放雄劍,沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。該技能擁有獨特的彈道軌跡,玩家需要進行一定的練習量才能夠準確命中敵人。需要注意的是雖然雙劍交叉點是雙倍傷害,但是從上圖中可以明顯看出兩把單劍的攻擊範圍更加遠。在敵方殘血時可以調整角度用單劍進行收割。

三技能:雌雄雙劍.遠

解析:該技能各方面機制與二技能相似。不同的是施法距離更大一些。此技能是乾將莫邪“手長法師”稱呼的體現,是其在團戰開啟前主要的消耗敵方血量的技能。同時此技能也多用來遠距離搶下主宰、暴君、紅藍buff等野怪或者是收割遠方殘血英雄(可同理與二技能一樣用單劍軌道進行超遠距離收割)。

四技能:劍來

解析:乾將莫邪爆發自己強大的氣場,立刻刷新二,三技能冷卻時間,並且使得下一次二/三技能的飛劍數量翻倍。此技能是乾將莫邪爆發力堪稱恐怖的核心資本,強化後的四把飛劍若是同時命中一個部門,那將對其瞬間產生巨額傷害甚至是秒殺。被動視野的提升也能夠讓乾將莫邪處於一個更安全的位置進行輸出。而每一股飛劍命中後都能減少大招一秒冷卻時間的機制也讓乾將大招冷卻時間非常快,只要能保證飛劍命中率,那幾乎可以做到每一次團戰都有大招可用。

張飛

定位:坦克

【技能介紹】

黑暗潛能(被動):

變身前普通攻擊和技能攻擊都會增加能量,能力達到滿值之後才可以使用大招,變狂後的張飛每次施放技能都會使周圍的地面震動,造成範圍減速並且增加普攻傷害。

張飛的被動技能可以說是神技,變身的張飛就是一個強力坦克輸出!但是目前遊戲節奏較快,張飛的攢能量速度跟不上遊戲,所以要打好張飛的話,就是要如何快速攢能量!

畫地為牢(一技能):

張飛向四周揮舞蛇矛,將敵人擊退造成物理傷害並產生狂意;變身發狂後的張飛瘋狂砸面前的敵人造成物理傷害。

技能的傷害在變身前不是很高,更多的是我們需要他的擊退效果,擊退對面切入的刺客,保護自己的後排,或者打野、打小兵來快速積攢張飛的能量!

守護機構(二技能):

張飛向指定區域跳躍,使該區域內的友軍獲得護盾,自身產生狂意,變身入狂後的張飛,向指定區域跳躍,造成該區域內敵人範圍物理傷害。

這個技能在張飛在變身前是輔助技能,變身前沒有傷害!可以在打團的時候給隊友開著來減傷,也可以讓張飛逃跑!當然變身後,又是一個很給力的輸出技能,變大,2技能切入戰場,是一個張飛很有效的組合!

狂獸血性(三技能):

張飛狂意達到頂峰時手動開啟,展現魔種真身並獲得巨額護盾,朝前方怒吼並形成狂風通路,推開兩邊通路兩邊的敵人並眩暈通路末端敵人造成物理傷害,張飛在通路上會獲得加速,離開通路會慢慢減速到正常速度。

鍾馗

定位:法師

【技能介紹】

被動——製裁儀式

該被動使死亡狀態下的鍾馗也能夠幫助到己方隊友,可以封住敵方英雄的走位,還能逼迫敵方殘血英雄離開鍾馗的被動範圍,替己方隊友創造機會。利用得當可以堪稱為神技,甚至能做到死亡後還能拿擊殺敵人或者搶到主宰/暴君。

一技能——虛空清道者

該技能是範圍性技能,能對範圍內的敵人造成傷害並減速。在鍾馗gank留人時可以利用該技能配合大招與二技能,能讓敵人想跑也跑不動。

二技能——湮滅之鎖

該技能是鍾馗最為核心的技能,有很長距離的施法範圍,同時它的傷害也非常可觀。該技能在gank以及團戰時能起到致命的作用,在對線時還能給敵人造成心理上威懾力,讓敵人時刻注意走位,不敢輕易出來補兵。gank時千萬不要太早釋放二技能,應該等敵方英雄使用位移技能後再釋放,這樣勾過來的敵方英雄很難再跑掉,同時二技能的被動也能提高鍾馗的生存能力,疊加滿後等於比敵人多出一件防禦裝備。

大招——輪回吞噬

該技能是鍾馗的範圍控制技能,但注意釋放時有短暫的延遲。

實戰技巧:

對線:開局鍾馗和射手走一路,一般情況下敵人會選擇猥瑣在塔下補兵,鍾馗在對線時找機會使用二技能將敵方勾出來,隨後使用一技能減速敵人,射手再配合輸出將敵人打死或打殘。但不要太過於壓線,防止敵方打野英雄來gank。

中期:4級後的鍾馗需要開始遊走gank,幫助己方其他路隊友建立優勢。在草叢中埋伏等待時機使用二技能將敵人勾到鍾馗身邊,接著釋放大招持續控制並消耗敵人,隊友只需要加大輸出即可。

團戰:團戰時鐘馗可以與刺客埋伏在敵軍附近,並時刻注意敵方走位,找準時機使用二技能勾中敵方脆皮英雄,要千萬注意不要勾敵方坦克英雄,將敵人勾到後,配合己方刺客將敵人擊殺;也可以找個草叢埋伏起來,等敵方英雄站位集中時,立刻釋放大招接閃現切入敵軍中,將敵方控制住,為隊友創造擊殺條件。只要敵人減員,那麽團戰的勝利也就近在眼前了。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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