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《拉結爾》研發手記:五大職業如何從無到有

作為暗黑類ARPG必不可少的組成部分,職業系統在很大程度上決定了玩家的戰鬥體驗。近日,由廣州帝釋天研發,騰訊代理發行的暗黑類手遊《拉結爾》全平台上線,以極具特色的五大職業系統,吸引了不少玩家的關注。與世界觀高度符合的職業定位、華麗酷炫的技能設計、多樣化的BD搭配,再加以後期的平衡性調整,使職業系統豐富而富有趣味性。而在這一切的背後,凝聚著研發團隊四年的心血,了解五大職業從無到有的過程,能讓我們對暗黑世界中浴血奮戰的英雄們,有著更加深刻的感觸。

誕生於暗黑世界觀,高度契合背景的職業定位

以北歐神話為藍本,在幾百萬字手稿支撐下所誕生的龐大暗黑世界觀,成了職業開發初始創意的發源地。《拉結爾》的研發團隊從世界觀中取材,刻畫了各個職業的雛形。從千年前的屠龍戰爭,到人類成為結盟背叛者,將精靈逐出中部大陸,再到後來不死人災禍爆發,職業的定位從這千年歷史中應運而生。人類教會中用自己的智慧與勇氣拯救王國的女祭司,其聖潔高貴的模樣造就了適合遠程作戰的冰之女祭司;征戰於不死人軍團的人類統帥,成為了兼具防禦與輸出的聖騎士;被驅趕出中部大陸的精靈族中不乏與命運抗爭的勇者,化身為擅長使用弓箭的死亡遊俠,從世界觀中誕生出的五大職業,為這個暗黑世界增添了幾分生氣,也給這個被邪惡汙染的大地帶來了一絲希望。

構建職業專屬世界觀,還原暗黑本源

從世界觀中取材完成後,職業開發才剛剛開始。針對每個職業在暗黑世界觀中的定位,《拉結爾》為之打造了專屬的職業世界觀,令玩家可以從不同角度來窺探暗黑世界的冰山一角。五大職業所擁有的專屬世界觀,極大地提高了玩家的遊戲體驗感。以冰之女祭司為例,冰之女祭司飽受教會神學的熏陶,神填補了她在成長過程中的情感缺失,而在與不死人的戰鬥過程中,她信奉諸神將驅散一切汙穢。如果玩家初始職業選擇冰之女祭司,便能在深深感受到憐憫之心和信仰的力量。誕生於暗黑世界,又還原到暗黑本源中去,這樣的設計無形之中,加深了暗黑風的濃鬱程度,給玩家帶來更純粹的暗黑體驗。

豐富多樣技能搭配,裝備天賦增加可玩性

對職業設計來說,技能是核心元素,因此,《拉結爾》的製作團隊在版本的不斷更新中,對技能系統進行反覆優化。從最初4個技能變搭配符文打造不同技能效果設計,變為先定位技能流派的方向,再確定核心技能的新思路,以不同顏色來區分4套技能產生了上百種搭配方式。例如,冰女的白色技能的定位是高頻技能,技能觸發頻率高,適合疊加最終傷害、吸血等屬性,搭配技能時也應選擇這類屬性對應的技能。除了技能系統之外,研發團隊以裝備庫配合職業技能進行搭配,後續開發出的天賦樹玩法,使職業BD更加豐富化,無論使用哪種職業,玩家的都能得到良好的遊戲體驗。不斷完善的職業BD搭配系統,讓玩家可以心愛的職業,享受到豐富多樣的玩法。

上百次測試奠定職業平衡,完整反饋機制不斷優化

所有以PVE為主的遊戲,都需要控制好職業之間的平衡性,尤其是在像《拉結爾》這樣擁有龐大世界體系的遊戲中,每一個微小的改動都可能形成蝴蝶效應,牽一發而動全身。製作團隊以嚴謹的態度對待職業的每一個細節,通過海量的測試讓職業系統臻於完美。在玩家入門到高階的成長歷程中,各種BD套路都經歷過上百次的實際測試,研發團隊通過對大量測試得出的數據進行分析,做出調整,使職業之間保持著動態平衡,避免了出現某個職業一騎絕塵的情況。而在面向玩家開啟測試時,《拉結爾》製作團隊設計了一套完整的反饋系統,從PVP和PVE兩大方面收集數據,進而控制職業的平衡。不斷優化的職業平衡令玩家能夠在公平的發展機制下,開啟自己的冒險之旅。

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