每日最新頭條.有趣資訊

4個必須知道的調整!最後一個不知沒法玩!

王者榮耀官方宣傳3月31日為S19的開啟日子,意味著,3月30日晚上將是最後衝刺的晚上,第二天(31日)就是全新的一個賽季,不知道你是否已經上到目標的段位了呢?呵呵,不要緊啦,那都是過去的事情了。新賽季才是最重要的, S19賽季有什麽你都知道了嗎?以下就給大家歸納整理一下重點吧!沒弄明白的趕緊過來看喲!

一. 戰場調整

1. 4分鐘前,中路兵線血量降低,支援責任重大

首先是中路方面的修改:中路4分鐘前,全部兵線血量大降20%!這意味著雙方的中路英雄在前期能更快得到解放,中路更沒借口不遊走支援了,哪一方的支援更快,哪一方就更能拿到更多主動權!

一句話:遊戲節奏更快了,玩中路的小夥伴要準備好成為隊伍前期的核心了!

2. BOSS生物加強、羈絆分拆

這不得不說是個好玩的事情,不僅是玩家使用的英雄有加強,連遠古生物也乘著賽季更新來了一波加強。如下:

a. 暴君和黑暗暴君的群範圍,從600提升到700。

b. 暴君和黑暗暴君的眩暈技能改為擊飛,範圍和效果和主宰一致

c. 先知主宰的基礎血量調整至9630,和暴君相同。

d. 暴君和先知主宰的生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命增加至300%。

e. 擊殺暴君/先知主宰後的羈絆,和擊殺黑暗暴君/暗影主宰/風暴龍王的羈絆分開,兩者互相不影響。

以上的一系列對遠古生物的調整,會改寫一直以來"暴君弱於主宰"的現象(現在雙龍的強度應該是一樣了),也更進一步落實"拿錢打暴君,推進打主宰"的宗旨,玩家們要更清晰自己團隊當前需要的是什麽。另外,還提高了遠古BOSS們的強度,即提升玩家們打龍的難度。這樣一來,玩家們開龍需要更謹慎;同時,由於當一方在打龍的時候,另一方也可以考慮打另一條龍來補救一下己方的落後形勢。

而另一方面,"羈絆"的拆分,變相鼓勵大家更頻繁地去"開龍、搶龍",節奏更快、打架更激烈,將是S19的特點。你準備好了嗎?

二. 裝備調整

1. 急速戰靴

這件"AA怪射手"最愛的裝備終於削了!雖然隻削了5%攻速,但對於特別依賴攻速的站擼普攻型射手(代表人物后羿、伽羅等)而言,在前期確實有著不少的影響。不過也沒辦法,總不能因為少了5%就不出這裝備,所以只能是調整打法來適應了。站擼射手玩家們要做好準備,全面調整前期的打法,到了中後期,你們仍然會是隊伍的重心!

2. 貪婪之噬

受到"攻速鞋"削弱的影響,部分需要靠攻速的刺客英雄也會受到連鎖影響而降低了攻速,因此,官方為貪婪之噬增加5%的攻速作為補償。但三級打野刀是公認"性價比不高"的裝備,一般都在中後期才合成出來,所以對於打野刺客們無疑也是間接受累,在前期丟失了這5%的攻速。因此打平A的刺客玩家們,也要準備稍微調整一下自己的擊打節奏了。(不過韓信不用擔心,後面你就會知道為什麽了)

三. 英雄上線/調整

1. 鏡——新英雄上線

千呼萬喚始出來,史上最難英雄終於揭開神秘面紗與大家見面了。鏡的消息和體驗服攻略實在太多了,在此就不再對她過多介紹了。劃重點:一、她所有技能都能產生鏡像;二、被本體和鏡像都打到過後會有額外傷害;三、輸出英雄新上線傷害一定高;四、一定很多人搶用。因此也給大家推薦四點應對方法:一、不要和她硬剛;二、注意不要被她和鏡像包圍;三、排位BAN掉(一防高手、二防隊友);四、等削。

2. 白起——重做上線

白起在體驗服重做後,歷時差不多兩個月、被大改小改近十次,在體驗服裡多遍測試後,終於在S19新賽季上線正式服了!對於白起重做上線正式服,我反倒覺得是最值得期待的。因為前後經歷多遍調整,讓他的技能、屬性和強度都慢慢趨向成熟和合理,其認真的程度與急急忙忙要趕上線的鏡有天淵之別。重做後的白起在之前也有文章介紹過,就不在這裡重複了。講重點:謹慎進場,一旦進場想辦法把能量打滿,這樣才有傷害和生存;大招比之前慢了一點,多練練習慣了就好。

3. 劉備——半重做

另外,漢家皇朝還有兩位皇帝經歷了半重做,同在S19上線。其一是漢昭烈帝——劉備。近幾個賽季的環境,導致劉備越來越體現出"笨重、慢、生存能力差"等致命缺點,成為一致公認的下水道打野英雄。在體驗服重做上線也有一個多月時間,目測強度屬於中等至偏高,因此終於可以上線正式服了。重點修改:一、被動將"雙抗"改成"物理穿透",普攻和一技能傷害增高,也就是說傷害全面提高了;二、有位移功能的二技能可以穿牆了,加強了機動性;三、大招有護盾同時強製3秒免控,生存力更高。憑借以上幾點,劉備有望可力爭成為T1打野,野王們,練起來吧!

4 劉邦——半重做

另一位半重做的漢室皇帝,正是漢高祖劉邦。比起其他重做的英雄,劉邦在體驗服裡的日子並不算久,上線只有半個月左右,就能在正式服上線了,而看技能改造也比較簡單,但是也很到位。新增強化普攻(法傷、與最大血量有關);一技能引爆時長縮短;大招直接為隊友套盾(因此移除了原有的釋放大招時釋放一技能為隊友套盾的設定)。這些改動讓劉邦更能打,同時也不必很刻意地為支援而提前預留技能,打法更靈活多變。善玩四一分推的小夥伴們,S19劉邦是個好選擇。

5 武則天——加強

女帝在"萬人留言求加強"事件後,終於讓官方承認了"掉隊一段時間"這個事實,因此武則天正式迎來了一波屬於"民意"的加強。然而加強的是一技能的傷害,而眾人期盼的"前後搖"問題,依然沒有進行優化。無論如何,女帝還是可以期待一下上場的(前提是要先擁有……)。

6 雅典娜——加強

雅典娜用"降低二技能傷害"作為條件,換取了三個加強點,也算是挺值得了。第一項是增加了二技能的槍刺時間1秒,可以存槍更久,打出"三槍"(不是品牌)機會更高;第二項是二技能藍耗降低,第三項是大招藍耗大幅降低!真的是超值了吧!預計會有一批雅典娜本命玩家重出江湖,各位看路!

7 女媧——加強

作為不太受歡迎的法師之一的女媧,憑著一流的拖節奏能力,廣受大多數隊友側目,官方顯然也知道到這一點,於是給女媧來一次大幅加強。

首先我們看看"交換條件"是(削弱)什麽。第一,視野範圍增長變短了,每級增長少了1%,也就是說到滿級時女媧比之前的視野少了14%。這也算是個比較大的代價,畢竟在王者榮耀裡視野的重要性不用多講了;第二,大幅度降低了二技能的傷害。交換的代價這麽高,我們看看加強的東西值不值得。

一、回血效果從2秒變為直接回血,這樣使自己和隊友都能第一時間直接獲得回復,生存力有所上漲(我猜很多人不知道女媧的回復機制……科普一下:女媧技能傷害到敵方英雄後,敵人頭上有個標記,這個時候誰打他,都會回復少量血量),算是個小增強吧。

二、大幅提升一技能的傷害,嗯,這個算是抵了二技能傷害的账吧。

三、二技能的盒子可以反覆引爆。這個算是不錯的加強,尤其對於清兵線和密集地形打傷害都有一定的加強。由於引爆盒子是女媧的一大核心玩法,所以這個加強對於熟悉女媧的玩家來說是一項非常大的提升。

總的來說,這個交換,還是很值得的。

8 韓信——加強

由於攻速鞋的削弱,最直接受影響的刺客當屬韓跑跑了,而對於這個官方人氣刺客來說,怎受得了此般委屈?於是要給韓信來一點提升作為補償:一技能命中後增加攻速從50%提升至60%!這反倒顯得有點不公,攻速鞋減速5%,但韓信加速10%,同時貪婪之噬也增加了5%,這樣一折合計算,韓信到後期不就平白加了10%的攻速?當然,我們也可以說打不中人就沒攻速增加了,那就是等於0了。好吧,不說話,先看看……

9 項羽——加強

由於"魁梧壯碩的項羽手持巨劍,卻有著和其他英雄一樣的普攻範圍,這讓使用者看起來有些不協調了,我們決定重新調整項羽普攻的傷害判定"(官方原話)。這個真不知道算是美術的鍋還是策劃的鍋了,總之,項羽的攻擊範圍算是有近乎一倍的提升了。項羽,往坦克榮耀的方向進發吧!

10 元歌——加強

困擾王者峽谷已久的哲學問題:"到底傀儡算不算是人",終於有了結論。這一次,傀儡終於挽回了"人類"的尊嚴。正式服敲定了"懲擊將無法攻擊元歌的傀儡"的設定,也代表著,傀儡不是沒有思想的野畜,傀儡也是人!當然,正如西遊記中師徒四人到達西方成佛成仙,要取走真經,也不是免費的午餐,總要給點好處。傀儡這次"升級成人",代價就是縮小了一點二技能暈眩範圍和眩暈時間間隔增長到0.5秒一次。嗯……這就是,愛~的~代~價~~~

11 扁鵲——加強

由於扁鵲的"一技能的實際生效範圍遠小於實際特效範圍",因此現在把一技能的生效範圍增長至與特效一致,這也算是個增強吧。至少範圍大了,命中率也會高一點點吧。反正這麽慢的一技能,命中率本就不高,無傷大雅。

12 馬超——削弱

馬超這個橫行於高端局的英雄,又再一次經歷千刀萬斬了,這次除了又(咦?為什麽我會說"又")削了他被動中通過額外移速增加的基礎傷害之外,還大幅削弱了他大招的傷害。雖然說馬超的核心是他的打法機制,但是對於數值的一再下調,也會讓人吃不消的啊。馬超加油,馬超挺住!

13 魯班大師——削弱

另一個橫行於高端局的英雄,正是這位魯班大師了。所以,削你無懸念。由於他的二技能機制實在有特點(等於給隊友多一個的閃現),不能動。因此只能對他的大招"移動版的鍾馗鉤子"動刀。再一次縮短他大招的射程範圍,同時,再增加大招的冷卻時間,讓他大招的容錯率一再降低。看來他和兒子小鹵蛋在王者峽谷的日子不好過了。

14 蒙犽——削弱

這個小子在峽谷也是橫行久了,身為BAN榜第二的蒙犽,豈能不再挨一刀之理?正如官方解釋一樣,他的壓製力和傷害都屬於超標了。但看在還是新上線英雄的份上,因此這次還是客氣地輕輕削了一技能的後期傷害,不必擔心,估計蒙犽的強度仍然在,Ban榜裡您再呆一會吧。

15 甄姬——削弱

低調上分工具法師小姐姐終於還是被盯上了,這個可躺分上王者的英雄可能受到一定的打擊。大家都知道,甄姬的可怕之處來自於她的彈彈球,把扎堆的敵人凍住,然後讓我方可以為所欲為。現在將她二技能的彈射半徑減低,無疑是減低了她團戰的作用。同時出於補償,增加了對敵人0.2秒的冰凍時長,輕度提升了血量。好吧,是要將我的半肉流甄姬逼成全肉的意思嘍?

16 伽羅——削弱

獨孤伽羅在S18可以說正是人如其名了,因為Ban率一度升到了史無前例的85%,一度被稱為"獨孤求敗·伽羅"(Ban到沒朋友、Ban到沒對手)。放心,官方出手救你來了,大招減速效果從90%減至50%,不怕,雖然減速少了40%,但是我給你補回點別的,來人啊,增加減速時長0.25秒!對了,我知道大家都想趁這次機會來收拾你,我不會讓他們這樣做的,我再給你取消大招前搖時間,夠仗義了吧?不用謝我(溜——)

伽羅怕不會是從第一Ban位直接摔成下水道英雄的第一人吧?繼續用的看來都是真愛了。

17 上官婉兒——削弱

不知道算不算是削的削:1、筆墨觸碰聲可以在"更遠的"、"有視野距離"內被聽到,這個改動可能對於高端局的玩家會有幫助。但中低端局基本很少人有這個意識;另外如果躲草叢裡起飛,你還是聽不到。2、大招跳躍至高空後增加追蹤範圍顯示,讓敵人更清楚應該怎麽躲,但是同時上官婉兒也更清楚應該怎麽追擊。還是那句,不知道算不算是削,反正依然是個討人嫌的英雄就是了。

四. 坦克集體調整

在體驗服先試行的,"坦克全面戰士化"的計劃,終於也要在正式服上安排上了,提高所有坦克的前期的攻擊力、減低前期的生命值。讓他們能夠"打得死對方",而不是"兩塊大肉玩一天"的情況。

同時,對於部分英雄的定位也有相應調整,不過主要影響也沒有多少,可能會影響選英雄時的篩選操作,和一些相對應職業任務罷了。

總之,S19雖不會成為坦克榮耀,但是坦克的確是受到很大重視。

最後一點溫馨提示

以上就是S19新賽季裡比較重要的調整了,你是否都準備好了嗎?哦,對了,還有最重要的一點,那就是在更新前一定要為手機準備好充足的空間,建議預留5G空間以上,不然很可能連更新都更新不了。

面對佔空間越來越多的王者榮耀,有時也是挺苦惱的。實在不行,就先刪掉遊戲再重裝吧。

各位,祝S19上分順利哦!

快樂玩王者丨一個專為王者榮耀快樂玩家而設的欄目,希望能人人都能快樂上王者!

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團