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《AC黑旗》團隊規模超乎想象 前育碧員工爆料超1200人

   《刺客教條4:黑旗》是育碧蒙特利爾工作室領銜開發的一個動作冒險遊戲,最初於2013年10月29日發售,本作是《刺客教條》主系列第六部作品兼第四款正統續作,也是《刺客教條3》的前傳。相比不少人都認為這部作品為蒙特利爾工作室單獨製作的吧,其實不然本作的製作團隊規模放到現在來看都超乎人的想象。

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   據育碧一名前員工的簡歷,《刺客教條4:黑旗》由超過1200人的團隊打造,這些團隊分布於育碧在6個國家的工作室。這名員工表示他負責開發震撼的3A級畫面技術,讓《刺客教條4:黑旗》在7個主要平台(PC和主機)上以高幀數運行。

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   《刺客教條4:黑旗》界面與操作大致承繼了《刺客教條3》。本作強化海戰與動態氣象系統,首次引進以加勒比海為版圖的開放式海上世界。主角可在海底及海島間尋找寶物、掠奪船隻,進行海上狩獵以及攻佔沿海碉堡。見習刺客招攬與管理系統被刪除,改為招募各處被英軍攻擊的海盜至旗艦“寒鴉(The Jackdaw)”以壯大船員隊伍。

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   《刺客教條4:黑旗》登陸了PC、PS3,、PS4、Xbox One、Xbox 360、Wii U和Switch平台,並於2018年3月8日提供簡體中文支持。

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