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《吸血鬼》新難度模式上線 收益不同,自由選擇

   Dontnod娛樂公司最新的ARPG遊戲《吸血鬼》在發售以後,獲得了不錯的口碑,雖然好評不多但還是值得一玩的。近日,遊戲更新後上線了兩個新難度模式,玩家可在遊戲內自由選擇,一起來了解下。

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   無論是對已經通關的玩家還是剛開始遊戲的玩家來說,新加入的兩個難度都可以使用,玩家既可以重開遊戲也可以在遊戲中進行更改。新加入的兩個難度分別為故事模式和困難模式,顧名思義,前者更加注重遊戲的故事性,玩家在遊玩時會比較輕鬆,而後者則更加注重遊戲的挑戰性,這一模式下,玩家受到的傷害和收獲的經驗都會相對較少,戰鬥難度也會相應有所增加,想要挑戰自我的玩家可以選擇這一模式。

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   《吸血鬼》現在已經正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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