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《聖騎士之戰:STRIVE》新戰鬥機制 進攻或防守都有優勢

   今天遊戲開發商Arc System Works公布了一篇格鬥遊戲《聖騎士之戰:STRIVE》“開發者後院”,介紹了遊戲中戰鬥機制“Roman Cancels”,一起來看看。

   “Roman Cancels”是一種允許玩家取消角色行動的機制,可以在很多種情況下消耗槽值發動,在獲得收益後采取下一步行動,以下是在不同情況下使用“Roman Cancels”獲得的不同效果和用法。

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   在發動“Roman Cancels”時,角色周圍會出現衝擊波,如果敵人在攻擊範圍內,就會減慢他們的移動速度,判斷自己與敵人之間的距離是掌握好“Roman Cancels”的關鍵。

   當你攻擊對手時發動,衝擊波會將對手彈起,可以更容易進行更多連招。

   當你沒有攻擊時發動,衝擊波會讓對手變得遲緩,你可以利用這一點反擊對手。

   當在攻擊命中前或結束時,你可以發動來消除硬直,如果衝擊波攻擊到對手也會減緩他們的速度。

   當你在防禦時發動,衝擊波會把對手推回去,給你一個機會來擺脫棘手的局面。

   只要充分利用好“Roman Cancels”機制,無論是進攻還是防守你都能取得優勢。

   《聖騎士之戰:Strive》原定於2020年末發售,後受到疫情影響,跳票至2021年初發售。

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