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前Valve編劇推廣同人版《半條命3》 官方不置可否

前Valve編劇推廣同人版《半條命3》 官方不置可否2017年8月份,前任Valve編劇Marc Laidlaw分享了一段同人劇情,講述了《半條命3》的故事。這段故事改動了大部分人名,例如把Gordon Freeman改成了女角色Gertie Fremont。但無論如何,這段劇情是2007年《半條命2》以後最接近大結局的故事了。當時《半條命2》在故事還沒結束的時候就戛然而止,粉絲們這11年來一直在猜測後來究竟會發生什麽。在最近一次英國布萊頓舉行的開發者大會上,Marc的前任同事,現任Bossa工作室創意總監的Chet Faliszek被問及了這段《半條命3》的同人劇情的看法。他表示:“沒想到會有這東西。還是聽Marc自己怎麽說吧。”Chet曾為《半條命2》《傳送門》《求生之路》執筆編劇,他對《半條命3》的劇情怎麽看?“我沒看法。我覺得作為像Valve那樣的公司員工,你會意識到一切都是許多人合作的功勞,有的時候人們會錯認為我能夠代表這個項目發言,但我說全是扯淡。有許多人參與這個項目,也正是因為它屬於一個集體,所以才能不斷繼續下去。可能有上百萬人都對這款遊戲的傑出做出了貢獻,而你永遠都不會知道他們的名字。而且現在,我是一個粉絲身份,我也在等待看到後面的故事。”所以《半條命3》並沒有確認開發。2011年,Chet曾表示他們並沒有準備好討論《半條命3》。2017年,Valve曾在Reddit的問答互動活動中被問道是否有可能在《半條命》或《傳送門》的宇宙中開辟一款全新品牌遊戲,對此Gabe Newell的回答是:是。2017年一月份,曾有媒體調查過《半條命》的開發狀態,一位Valve前員工表示,因為Valve的獨特開發文化,導致這個品牌如今處於不死不活的狀態。在最近一個Reddit帖子中關於自組織公司(例如Valve)的論述提到了一些挑戰。“如果你要面對的是一個自組織的公司,那麽就更複雜了。你必須在多方意見中周旋,而且還必須考慮到集體意見一致。”有人問Chet要想完成《半條命3》Valve需要克服那些內部障礙,他的回答非常官方口吻:“我會讓他們自己回答這個問題。我不想對Valve指手畫腳,他們又沒倒閉,所以他們可以自己回答這些問題。我在此舊不要做出個人猜想了。事實上,做遊戲很容易,在Unity和虛幻引擎上都有個按鈕,我想做什麽遊戲,一按,遊戲就出來了。就那麽簡單。”所以他的意思是《半條命》是一款很複雜的遊戲,不能像玩想的那樣說做就做。目前大家只能繼續等待《半條命3》,這可能是世界上期望最高,最不可能問世的遊戲了。
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