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《生化2:重製版》IGN改分 原因竟是沒搞明白玩法機制

   作為國外最知名的遊戲媒體,IGN每一次遊戲評分都備受國內玩家和媒體的關注,而處於聚光燈下的IGN,自然也沒少“犯錯”!這不,今天早上IGN就因為《惡靈古堡2:重製版》的評分給低了,而打臉了自己一把!

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   IGN在今天早上最初給《惡靈古堡2:重製版》打出了8.8分,雖說這個分數也還算不錯了,但是從之前玩家對這款遊戲的期待度,以及媒體與玩家對試玩Demo的評價來說,這個分數普遍感覺低了一些。

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   隨後,IGN官方突然自行反轉,把剛剛發布不久的《惡靈古堡2:重製版》評分從之前的8.8分上升到了9.0分。

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修改後的《惡靈古堡2:重製版》評分:9.0(非常棒)

   在遊戲文字評述中,IGN這樣寫道——

   《惡靈古堡2:重製版》告訴了人們如何重製一款經典遊戲。《惡靈古堡2:重製版》非常專業地再現了原作中受人推崇的那種恐懼嚇人的氛圍和極度緊張的時刻。

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   對於評分的調整,IGN編輯做出了解釋:修改評分是因為我們犯了一個關乎事實性的錯誤,我們誤解了解鎖二周目遊戲模式的方法。所以,我們將分數從8.8分改為了9.0分。我們對這個錯誤表示抱歉,我們非常喜歡《惡靈古堡2》。

   根據遊戲官方介紹,玩家們在通關第一個角色視角之後,另一個角色視角就可以在主目錄的另外部分選擇切換。而IGN評測者並沒有弄清這一點,在原有8.8分的評測中,IGN表示“本作浪費了利用好兩個可操控角色的絕佳機會”,對《惡靈古堡2:重製版》解鎖第二個角色視角的流程頗有微詞。隨後IGN對這部分內容加上了刪除線,並表示將盡快修改、更新評測。IGN也在公告中對錯誤致歉。

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   《惡靈古堡2:重製版》將登陸PlayStation 4、Xbox One和PC平台,使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,經典的生存恐怖遊戲正式重生。逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境,《惡靈古堡2:重製版》完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K,2019年1月25日,《惡靈古堡2》即將回歸。

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