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手機上的這些“硬核”遊戲,我玩著玩著就哭了

「星帖獎」欄目是為更好地挖掘 TapTap 遊戲愛好者的優質內容,提升 UGC 影響力,鼓勵優秀內容貢獻者而創。你可以用擅長的創作方式,為喜愛的遊戲發聲,對遊戲文化提出獨到的見解。

在21篇參賽作品中,文章的閃耀獎得主由@Taper 阿離@Taper 浩陽獲得,我們在這裡先將阿離的作品呈現給大家。

本次星帖獎主題為“有哪些遊戲讓你玩到懷疑人生?”本文分三個板塊,由於篇幅原因,分為上下兩篇,本文為上篇。

所有遊戲我都玩過!絕對沒有一款是雲的!

手殘篇

說到硬核,首當其衝的就是那種讓手殘玩家(比如我)哀嚎遍野的遊戲了。

說劍硬核指數:5星

這款國畫風手遊的困難模式絕對稱得上手殘黨噩夢了。簡潔的劇情證明了遊戲的目的就是要為難你。

遊戲中玩家要操作劍鋒來抵禦來自四面八方的攻勢,而你要面對的可能有軌跡神出鬼沒的隱形細劍,可能有速度快如閃電的暗器,可能有難以化解的重劍......

當然遊戲為老年玩家(我這樣的)準備了簡單模式,太貼心了!

暴走兔子(Dash Crashers)硬核指數:2星

作為一款跑酷遊戲,《暴走兔子》難度不算太高。不過如果你是一個強迫症患者,每一個障礙都想完美通過,那麽就不太友好了。

遊戲中玩家操作角色進行橫版跑酷,遇到障礙物可以發動技能撞碎。在離障礙最近時發動可以形成完美撞擊。障礙種類多樣,包括磚塊,飛彈,彈簧等等。

如果覺得難度小可以考慮無盡模式哦~

極速變色龍硬核指數:4星

作為一款跑酷,這款遊戲在玩法上的創新讓遊戲可玩性倍增。玩家操作角色在多種顏色的軌道上跑酷,每一關都有不同的跑酷路線,而玩家需要根據所選擇的路線及時切換顏色。因此提前規劃好路線非常重要。

除此之外,遊戲的畫面十分簡約,色彩的交織看起來非常舒服,十分推薦大家體驗!

故障短跑(Glitch Dash)硬核指數:4星

跑酷也會迭代!當跑酷遇上3D,手眼協調的難度也提升了!

跑酷的形式相對常規,包括跳躍下蹲和左右移動。不過遊戲勝在精美的畫面和迎面而來的3D感,讓人擁有一種類似VR的體驗感。

功夫建築工硬核指數:3星

一款考驗手速和手眼協調的魔性遊戲。簡單的玩法卻讓人根本停不下來。玩家需要根據提示使用對應顏色進行搭建。

刃心硬核指數:3星

與上面的遊戲類似,這次你將化身忍者在不同的場景旋轉跳躍,快速辨別下一個按鍵使用跳/斬,一次失誤就可能半路夭折,但路上還有道具可以扭轉局勢。

鬥西遊硬核指數:5星

作為一款FTG遊戲,以西遊記為題材。當然改編不是亂編,遊戲的確有很濃的國風特點,是一款優質的橫版格鬥遊戲了,不過官方運營的操作有些讓人看不懂,需要進群參與測試且官方群常年全體禁言。

另外當你看到論壇大佬們已經開發出35連的時候,自己練基礎的連招都搓不出來......

迷失之地2硬核指數:5星

一款橫版闖關遊戲操作簡潔而不簡單。左側控制向左上飛行,右側控制向右上飛行。在危機四伏的叢林裡掙扎著不被螢幕追上,這時你會真切的感覺到自己的手機螢幕太小了......

畫風以黑色為主調,類似剪影,角色忽大忽黃牛是挺萌的。操作上就很虐了,18塊內購倒是不虧。

變形坦克2硬核指數:3星

這款遊戲的開發者只有一個人,但遊戲質量卻可圈可點。坦克的獲取不難,且強度相對均衡,PVP競技平衡性較高,PVE設計精妙很考驗操作。

角色將控制坦克的移動和開火,有些坦克將附帶技能。遊戲的物理碰撞非常真實,操作手感非常好。測試信息一般會在群內通知。

忍者:嵐(Ninja Arashi)硬核指數:5星

精妙的關卡設計和多樣化的陷阱與敵人,以及巧妙的隱藏房間,讓我被虐地死去活來。

從橫版闖關的角度來看,玩家操作一個會二段跳和爬牆的忍者,還能扔手裡劍,變木頭,衝刺斬殺,甚至關卡內還有較多的存檔點。一切都很美好,就是忍者他......他太脆了,摸一下就死。

黑色剪影畫風看起來十分帶感,還有嘲諷技能滿點的語言“errrrr trash”十分霸氣(拜託大哥你死的時候比誰都快就別嘲諷了吧)。

創造與挑戰(I wanna be the Creator)硬核指數:5星

我習慣叫它i wanna。

變的是名字,不變的是虐手的程度。作為一款難度成謎的橫屏闖關遊戲,除了基本的挑戰,還帶有關卡編輯器功能,並可以一鍵上傳供玩家遊玩,地圖元素多樣且自由度高,應承了“創造與挑戰”的名字。

系統內置的關卡就已經可以虐地人頭疼,關卡競速排行榜讓遊戲也不乏競技性,判定嚴格擦到就死,還是原來虐手又虐心的味道。

手殘篇就到這裡,接下來是另外兩篇敬上。

虐心篇

這一篇我沒太想好怎麽寫,畢竟這個概念相對模糊。但是我還是整理了一些比較虐的遊戲,相對於操作來講更加考驗心態的遊戲。不多說了,大家體驗一下就知道了。

忍者東武硬核指數:4星

這是一款類似《忍者跳躍》的豎向跑酷遊戲。不過與忍者跳躍不同的是,他的操作方式類似《赤核》,空中可以進行兩段跳躍且可以控制跳躍力度和方向。

遊戲包含無盡模式和關卡,角色多樣且技能各異,至於虐心程度也只有玩過才能體會得到了。

《永不言棄》系列硬核指數:3星

從一代開始,到還未正式上架的四代,玩法上沿襲至今未變。一二代感覺差別不大,但加入了一些新的地圖元素,而到了第三代將畫面由2D平面跑酷變成了3D,另外補入了PVP玩法。

玩法大致都是在小墨點落地的瞬間點擊控制跳躍來跨過障礙,同時有音樂節拍來輔助掌握時機。

一代:

二代:

三代:

至於已經跳票跳了很久的第四代,我想應該已經變成鴿子飛走遼......

手掌模擬器(Hand Simulator)硬核指數:3星

在App store中無意間發現的一款。

大家可以在Steam上找到手掌模擬器的PC版本。這款手遊操作相對較為簡化,左邊控制水準平移,右邊控制豎直上下和手腕旋轉,另外有一個抓握鍵。

目前只能在iOS海外應用商城找到。

《大冒險》系列硬核指數:5星

作為同一個作者的作品,除了風格上一樣的幽默詼諧,不變的還有作者滿滿的惡意。

腦洞大開也難以跳過作者設計的大坑,既虐心又虐手的橫版闖關遊戲。饒是我做過了那麽多解密也被虐得頭疼......

總之是能給你帶來痛並快樂著的體驗。

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